![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 116](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_116.jpg)
Quelles armes pour un Steamer de niveau 116 pour "(vol neutre)", "(vol neutre)" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 116 pour (vol neutre), (vol neutre) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en (vol neutre), (vol neutre) et prospection.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
48 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
139 Armes Armes(dommages Terre) :
580 Armes (dommages Feu) :
691 Armes (dommages Eau) :
536 Armes (dommages Air) :
597 Armes (dommages Neutre) :
1347 Armes DommagesDommages Neutre :
52 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
49 Armes Puissance Pièges :
49 Armes RésistancesRésistance Terre :
67 Armes Résistance Neutre :
69 Armes % Résistance Terre :
51 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
50 Armes Résistance Poussée :
50 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsProspection :
48 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
139 Armes Armes(dommages Terre) :
580 Armes (dommages Feu) :
691 Armes (dommages Eau) :
536 Armes (dommages Air) :
597 Armes (dommages Neutre) :
1347 Armes DommagesDommages Neutre :
52 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
49 Armes Puissance Pièges :
49 Armes RésistancesRésistance Terre :
67 Armes Résistance Neutre :
69 Armes % Résistance Terre :
51 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
50 Armes Résistance Poussée :
50 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsCoups Critiques :
116 Armes Armes(dommages Terre) :
549 Armes (dommages Feu) :
662 Armes (dommages Eau) :
506 Armes (dommages Air) :
568 Armes (dommages Neutre) :
1336 Armes (vol Neutre) :
15 Armes - Critère 1 - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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