![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 116](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_116.jpg)
Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 116 pour "(dommages eau)" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 116 pour vitalité, (dommages eau) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et (dommages eau)
sans les objets avec des malus.
Force > 100Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20Vitalité : 34..65Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 14..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Force : 15Vitalité : 90
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
225 Armes Armes(dommages Terre) :
329 Armes (dommages Feu) :
388 Armes (dommages Eau) :
174 Armes - Critère 2 - Critère 3 (dommages Air) :
319 Armes (dommages Neutre) :
664 Armes DommagesDommages Terre :
180 Armes Dommages Neutre :
179 Armes Renvoie dommages :
174 Armes Dommages Poussée :
174 Armes Dommages Critiques :
175 Armes Dommages Pièges :
175 Armes Puissance Pièges :
175 Armes RésistancesRésistance Terre :
181 Armes Résistance Feu :
181 Armes Résistance Eau :
179 Armes Résistance Air :
177 Armes Résistance Neutre :
183 Armes % Résistance Terre :
176 Armes % Résistance Feu :
178 Armes % Résistance Eau :
178 Armes % Résistance Air :
181 Armes % Résistance Neutre :
180 Armes Résistance Critiques :
176 Armes Résistance Poussée :
176 Armes Résistance Terre JCJ :
174 Armes Résistance Feu JCJ :
174 Armes Résistance Eau JCJ :
174 Armes Résistance Air JCJ :
174 Armes Résistance Neutre JCJ :
174 Armes % Résistance Terre JCJ :
174 Armes % Résistance Feu JCJ :
174 Armes % Résistance Eau JCJ :
174 Armes % Résistance Air JCJ :
174 Armes % Rés. Neutre JCJ :
174 Armes EffetsVitalité :
504 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
523 Armes Armes(dommages Terre) :
609 Armes (dommages Feu) :
649 Armes (dommages Air) :
603 Armes (dommages Neutre) :
826 Armes DommagesDommages Terre :
506 Armes Dommages Neutre :
506 Armes Renvoie dommages :
504 Armes Dommages Poussée :
504 Armes Dommages Critiques :
505 Armes Dommages Pièges :
504 Armes Puissance Pièges :
504 Armes RésistancesRésistance Terre :
509 Armes Résistance Feu :
506 Armes Résistance Eau :
506 Armes Résistance Air :
506 Armes Résistance Neutre :
510 Armes % Résistance Terre :
505 Armes % Résistance Feu :
506 Armes % Résistance Eau :
505 Armes % Résistance Air :
506 Armes % Résistance Neutre :
506 Armes Résistance Critiques :
505 Armes Résistance Poussée :
505 Armes Résistance Terre JCJ :
504 Armes Résistance Feu JCJ :
504 Armes Résistance Eau JCJ :
504 Armes Résistance Air JCJ :
504 Armes Résistance Neutre JCJ :
504 Armes % Résistance Terre JCJ :
504 Armes % Résistance Feu JCJ :
504 Armes % Résistance Eau JCJ :
504 Armes % Résistance Air JCJ :
504 Armes % Rés. Neutre JCJ :
504 Armes EffetsVitalité :
504 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
523 Armes Armes(dommages Terre) :
609 Armes (dommages Feu) :
649 Armes (dommages Air) :
603 Armes (dommages Neutre) :
826 Armes DommagesDommages Terre :
506 Armes Dommages Neutre :
506 Armes Renvoie dommages :
504 Armes Dommages Poussée :
504 Armes Dommages Critiques :
505 Armes Dommages Pièges :
504 Armes Puissance Pièges :
504 Armes RésistancesRésistance Terre :
509 Armes Résistance Feu :
506 Armes Résistance Eau :
506 Armes Résistance Air :
506 Armes Résistance Neutre :
510 Armes % Résistance Terre :
505 Armes % Résistance Feu :
506 Armes % Résistance Eau :
505 Armes % Résistance Air :
506 Armes % Résistance Neutre :
506 Armes Résistance Critiques :
505 Armes Résistance Poussée :
505 Armes Résistance Terre JCJ :
504 Armes Résistance Feu JCJ :
504 Armes Résistance Eau JCJ :
504 Armes Résistance Air JCJ :
504 Armes Résistance Neutre JCJ :
504 Armes % Résistance Terre JCJ :
504 Armes % Résistance Feu JCJ :
504 Armes % Résistance Eau JCJ :
504 Armes % Résistance Air JCJ :
504 Armes % Rés. Neutre JCJ :
504 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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