![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 116](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_116.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 116 pour "dommages poussée" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 116 pour sagesse, dommages poussée et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages poussée et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 107Vitalité > 34Effets
Vitalité : 5Sagesse : 19..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -25..-20Intelligence > 104Effets
Intelligence : 17..80Sagesse : 15..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
109 Armes Esquive PM :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
540 Armes (dommages Feu) :
654 Armes (dommages Eau) :
497 Armes (dommages Air) :
560 Armes (dommages Neutre) :
1331 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsSagesse :
874 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
940 Armes Esquive PM :
874 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1271 Armes (dommages Feu) :
1369 Armes (dommages Eau) :
1263 Armes (dommages Air) :
1268 Armes (dommages Neutre) :
1837 Armes DommagesDommages Terre :
878 Armes Dommages Neutre :
876 Armes Renvoie dommages :
874 Armes Dommages Critiques :
875 Armes Dommages Pièges :
875 Armes Puissance Pièges :
875 Armes RésistancesRésistance Terre :
890 Armes Résistance Feu :
888 Armes Résistance Eau :
888 Armes Résistance Air :
888 Armes Résistance Neutre :
890 Armes % Résistance Terre :
876 Armes % Résistance Feu :
878 Armes % Résistance Eau :
878 Armes % Résistance Air :
879 Armes % Résistance Neutre :
878 Armes Résistance Critiques :
874 Armes Résistance Poussée :
875 Armes Résistance Terre JCJ :
874 Armes Résistance Feu JCJ :
874 Armes Résistance Eau JCJ :
874 Armes Résistance Air JCJ :
874 Armes Résistance Neutre JCJ :
874 Armes % Résistance Terre JCJ :
874 Armes % Résistance Feu JCJ :
874 Armes % Résistance Eau JCJ :
874 Armes % Résistance Air JCJ :
874 Armes % Rés. Neutre JCJ :
874 Armes EffetsSagesse :
874 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
941 Armes Armes(dommages Terre) :
1271 Armes (dommages Feu) :
1370 Armes (dommages Eau) :
1262 Armes (dommages Air) :
1268 Armes (dommages Neutre) :
1837 Armes DommagesDommages Terre :
877 Armes Dommages Neutre :
876 Armes Renvoie dommages :
874 Armes Dommages Poussée :
874 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
875 Armes Dommages Pièges :
875 Armes Puissance Pièges :
875 Armes RésistancesRésistance Terre :
890 Armes Résistance Feu :
888 Armes Résistance Eau :
888 Armes Résistance Air :
888 Armes Résistance Neutre :
890 Armes % Résistance Terre :
876 Armes % Résistance Feu :
878 Armes % Résistance Eau :
878 Armes % Résistance Air :
879 Armes % Résistance Neutre :
878 Armes Résistance Critiques :
875 Armes Résistance Poussée :
874 Armes Résistance Terre JCJ :
874 Armes Résistance Feu JCJ :
874 Armes Résistance Eau JCJ :
874 Armes Résistance Air JCJ :
874 Armes Résistance Neutre JCJ :
874 Armes % Résistance Terre JCJ :
874 Armes % Résistance Feu JCJ :
874 Armes % Résistance Eau JCJ :
874 Armes % Résistance Air JCJ :
874 Armes % Rés. Neutre JCJ :
874 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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