![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 116](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_116.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 116 pour "initiative" et "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 116 pour agilité, initiative et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et résistance terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
82 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
174 Armes Armes(dommages Terre) :
613 Armes (dommages Feu) :
718 Armes (dommages Eau) :
568 Armes (dommages Air) :
629 Armes (dommages Neutre) :
1352 Armes DommagesDommages Neutre :
87 Armes Renvoie dommages :
82 Armes Dommages Poussée :
85 Armes Dommages Critiques :
83 Armes Dommages Pièges :
82 Armes Puissance Pièges :
82 Armes RésistancesRésistance Terre :
82 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
83 Armes % Résistance Terre :
85 Armes % Résistance Feu :
87 Armes % Résistance Eau :
87 Armes % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
88 Armes Résistance Critiques :
84 Armes Résistance Poussée :
85 Armes Résistance Terre JCJ :
82 Armes Résistance Feu JCJ :
82 Armes Résistance Eau JCJ :
82 Armes Résistance Air JCJ :
82 Armes Résistance Neutre JCJ :
82 Armes % Résistance Terre JCJ :
82 Armes % Résistance Feu JCJ :
82 Armes % Résistance Eau JCJ :
82 Armes % Résistance Air JCJ :
82 Armes % Rés. Neutre JCJ :
82 Armes EffetsAgilité :
1010 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1080 Armes Armes(dommages Terre) :
1397 Armes (dommages Feu) :
1508 Armes (dommages Eau) :
1381 Armes (dommages Air) :
1356 Armes (dommages Neutre) :
1941 Armes DommagesDommages Terre :
1017 Armes Dommages Neutre :
1015 Armes Renvoie dommages :
1010 Armes Dommages Poussée :
1012 Armes Dommages Critiques :
1010 Armes Dommages Pièges :
1010 Armes Puissance Pièges :
1010 Armes RésistancesRésistance Terre :
1010 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
1018 Armes Résistance Eau :
1018 Armes Résistance Air :
1016 Armes Résistance Neutre :
1012 Armes % Résistance Terre :
1012 Armes % Résistance Feu :
1014 Armes % Résistance Eau :
1014 Armes % Résistance Air :
1015 Armes % Résistance Neutre :
1014 Armes Résistance Critiques :
1012 Armes Résistance Poussée :
1013 Armes Résistance Terre JCJ :
1010 Armes Résistance Feu JCJ :
1010 Armes Résistance Eau JCJ :
1010 Armes Résistance Air JCJ :
1010 Armes Résistance Neutre JCJ :
1010 Armes % Résistance Terre JCJ :
1010 Armes % Résistance Feu JCJ :
1010 Armes % Résistance Eau JCJ :
1010 Armes % Résistance Air JCJ :
1010 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1010 Armes EffetsAgilité :
1034 Armes - Critère 1 Initiative :
1034 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1095 Armes Armes(dommages Terre) :
1422 Armes (dommages Feu) :
1533 Armes (dommages Eau) :
1407 Armes (dommages Air) :
1380 Armes (dommages Neutre) :
1941 Armes DommagesDommages Terre :
1041 Armes Dommages Neutre :
1039 Armes Renvoie dommages :
1034 Armes Dommages Poussée :
1036 Armes Dommages Critiques :
1034 Armes Dommages Pièges :
1034 Armes Puissance Pièges :
1034 Armes RésistancesRésistance Feu :
1050 Armes Résistance Eau :
1051 Armes Résistance Air :
1049 Armes Résistance Neutre :
1053 Armes % Résistance Terre :
1036 Armes % Résistance Feu :
1038 Armes % Résistance Eau :
1037 Armes % Résistance Air :
1039 Armes % Résistance Neutre :
1038 Armes Résistance Critiques :
1036 Armes Résistance Poussée :
1037 Armes Résistance Terre JCJ :
1034 Armes Résistance Feu JCJ :
1034 Armes Résistance Eau JCJ :
1034 Armes Résistance Air JCJ :
1034 Armes Résistance Neutre JCJ :
1034 Armes % Résistance Terre JCJ :
1034 Armes % Résistance Feu JCJ :
1034 Armes % Résistance Eau JCJ :
1034 Armes % Résistance Air JCJ :
1034 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1034 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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