Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 118 pour "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 118 pour agilité et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité et % résistance air jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 119
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Armes Armes(dommages Terre) :
545 Armes (dommages Feu) :
655 Armes (dommages Eau) :
499 Armes (dommages Air) :
557 Armes (dommages Neutre) :
1347 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1008 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1078 Armes Armes(dommages Terre) :
1402 Armes (dommages Feu) :
1515 Armes (dommages Eau) :
1387 Armes (dommages Air) :
1358 Armes (dommages Neutre) :
1962 Armes DommagesDommages Terre :
1015 Armes Dommages Neutre :
1013 Armes Renvoie dommages :
1008 Armes Dommages Poussée :
1010 Armes Dommages Critiques :
1008 Armes Dommages Pièges :
1008 Armes Puissance Pièges :
1008 Armes RésistancesRésistance Terre :
1030 Armes Résistance Feu :
1026 Armes Résistance Eau :
1026 Armes Résistance Air :
1024 Armes Résistance Neutre :
1030 Armes % Résistance Terre :
1010 Armes % Résistance Feu :
1012 Armes % Résistance Eau :
1012 Armes % Résistance Air :
1014 Armes % Résistance Neutre :
1012 Armes Résistance Critiques :
1010 Armes Résistance Poussée :
1011 Armes Résistance Terre JCJ :
1008 Armes Résistance Feu JCJ :
1008 Armes Résistance Eau JCJ :
1008 Armes Résistance Air JCJ :
1008 Armes Résistance Neutre JCJ :
1008 Armes % Résistance Terre JCJ :
1008 Armes % Résistance Feu JCJ :
1008 Armes % Résistance Eau JCJ :
1008 Armes % Résistance Air JCJ :
1008 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
1008 Armes EffetsAgilité :
1008 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1078 Armes Armes(dommages Terre) :
1402 Armes (dommages Feu) :
1515 Armes (dommages Eau) :
1387 Armes (dommages Air) :
1358 Armes (dommages Neutre) :
1962 Armes DommagesDommages Terre :
1015 Armes Dommages Neutre :
1013 Armes Renvoie dommages :
1008 Armes Dommages Poussée :
1010 Armes Dommages Critiques :
1008 Armes Dommages Pièges :
1008 Armes Puissance Pièges :
1008 Armes RésistancesRésistance Terre :
1030 Armes Résistance Feu :
1026 Armes Résistance Eau :
1026 Armes Résistance Air :
1024 Armes Résistance Neutre :
1030 Armes % Résistance Terre :
1010 Armes % Résistance Feu :
1012 Armes % Résistance Eau :
1012 Armes % Résistance Air :
1014 Armes % Résistance Neutre :
1012 Armes Résistance Critiques :
1010 Armes Résistance Poussée :
1011 Armes Résistance Terre JCJ :
1008 Armes Résistance Feu JCJ :
1008 Armes Résistance Eau JCJ :
1008 Armes Résistance Air JCJ :
1008 Armes Résistance Neutre JCJ :
1008 Armes % Résistance Terre JCJ :
1008 Armes % Résistance Feu JCJ :
1008 Armes % Résistance Eau JCJ :
1008 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1008 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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