
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 116 pour "invocations" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 116 pour agilité, invocations et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et puissance pièges.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40
Vitalité : 41..60
Initiative : 100
Dommages : 3..5
Dommages Pièges : 6..10
Puissance Pièges : 21..30
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50
Dommages : 3..7
Coups Critiques : 2..6
Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30
Chance : 6..10
Agilité : 56..110
Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 9
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65
Chance : 19..55
Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50
Agilité : 110
Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110
Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65
Chance : 44..85
Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100
Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 9
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90
Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
32 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
565 Armes (dommages Feu) :
672 Armes (dommages Eau) :
518 Armes (dommages Air) :
583 Armes (dommages Neutre) :
1341 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
39 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsAgilité :
988 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1058 Armes Armes(dommages Terre) :
1377 Armes (dommages Feu) :
1492 Armes (dommages Eau) :
1362 Armes (dommages Air) :
1335 Armes (dommages Neutre) :
1930 Armes DommagesDommages Terre :
995 Armes Dommages Neutre :
993 Armes Renvoie dommages :
988 Armes Dommages Poussée :
990 Armes Dommages Critiques :
988 Armes Dommages Pièges :
988 Armes Puissance Pièges :
988 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
1010 Armes Résistance Feu :
1006 Armes Résistance Eau :
1006 Armes Résistance Air :
1004 Armes Résistance Neutre :
1010 Armes % Résistance Terre :
990 Armes % Résistance Feu :
992 Armes % Résistance Eau :
992 Armes % Résistance Air :
994 Armes % Résistance Neutre :
992 Armes Résistance Critiques :
990 Armes Résistance Poussée :
991 Armes Résistance Terre JCJ :
988 Armes Résistance Feu JCJ :
988 Armes Résistance Eau JCJ :
988 Armes Résistance Air JCJ :
988 Armes Résistance Neutre JCJ :
988 Armes % Résistance Terre JCJ :
988 Armes % Résistance Feu JCJ :
988 Armes % Résistance Eau JCJ :
988 Armes % Résistance Air JCJ :
988 Armes % Rés. Neutre JCJ :
988 Armes EffetsAgilité :
1014 Armes - Critère 1 Invocations :
1014 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1079 Armes Armes(dommages Terre) :
1402 Armes (dommages Feu) :
1510 Armes (dommages Eau) :
1383 Armes (dommages Air) :
1359 Armes (dommages Neutre) :
1941 Armes DommagesDommages Terre :
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1019 Armes Renvoie dommages :
1014 Armes Dommages Poussée :
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1014 Armes RésistancesRésistance Terre :
1036 Armes Résistance Feu :
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1036 Armes % Résistance Terre :
1016 Armes % Résistance Feu :
1018 Armes % Résistance Eau :
1018 Armes % Résistance Air :
1020 Armes % Résistance Neutre :
1018 Armes Résistance Critiques :
1015 Armes Résistance Poussée :
1016 Armes Résistance Terre JCJ :
1014 Armes Résistance Feu JCJ :
1014 Armes Résistance Eau JCJ :
1014 Armes Résistance Air JCJ :
1014 Armes Résistance Neutre JCJ :
1014 Armes % Résistance Terre JCJ :
1014 Armes % Résistance Feu JCJ :
1014 Armes % Résistance Eau JCJ :
1014 Armes % Résistance Air JCJ :
1014 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1014 Armes Classe
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