![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 116](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_116.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 116 pour "dommages neutre" et "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 116 pour agilité, dommages neutre et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages neutre et résistance terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
559 Armes (dommages Feu) :
670 Armes (dommages Eau) :
517 Armes (dommages Air) :
580 Armes (dommages Neutre) :
1339 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes EffetsAgilité :
1010 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1080 Armes Armes(dommages Terre) :
1397 Armes (dommages Feu) :
1508 Armes (dommages Eau) :
1381 Armes (dommages Air) :
1356 Armes (dommages Neutre) :
1941 Armes DommagesDommages Terre :
1017 Armes Renvoie dommages :
1010 Armes Dommages Poussée :
1012 Armes Dommages Critiques :
1010 Armes Dommages Pièges :
1010 Armes Puissance Pièges :
1010 Armes RésistancesRésistance Terre :
1010 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
1018 Armes Résistance Eau :
1018 Armes Résistance Air :
1016 Armes Résistance Neutre :
1012 Armes % Résistance Terre :
1012 Armes % Résistance Feu :
1014 Armes % Résistance Eau :
1014 Armes % Résistance Air :
1015 Armes % Résistance Neutre :
1014 Armes Résistance Critiques :
1012 Armes Résistance Poussée :
1013 Armes Résistance Terre JCJ :
1010 Armes Résistance Feu JCJ :
1010 Armes Résistance Eau JCJ :
1010 Armes Résistance Air JCJ :
1010 Armes Résistance Neutre JCJ :
1010 Armes % Résistance Terre JCJ :
1010 Armes % Résistance Feu JCJ :
1010 Armes % Résistance Eau JCJ :
1010 Armes % Résistance Air JCJ :
1010 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1010 Armes EffetsAgilité :
993 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1062 Armes Armes(dommages Terre) :
1380 Armes (dommages Feu) :
1496 Armes (dommages Eau) :
1367 Armes (dommages Air) :
1340 Armes (dommages Neutre) :
1930 Armes DommagesDommages Terre :
998 Armes Dommages Neutre :
993 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
993 Armes Dommages Poussée :
995 Armes Dommages Critiques :
993 Armes Dommages Pièges :
993 Armes Puissance Pièges :
993 Armes RésistancesRésistance Feu :
1010 Armes Résistance Eau :
1010 Armes Résistance Air :
1009 Armes Résistance Neutre :
1015 Armes % Résistance Terre :
995 Armes % Résistance Feu :
997 Armes % Résistance Eau :
997 Armes % Résistance Air :
998 Armes % Résistance Neutre :
996 Armes Résistance Critiques :
995 Armes Résistance Poussée :
996 Armes Résistance Terre JCJ :
993 Armes Résistance Feu JCJ :
993 Armes Résistance Eau JCJ :
993 Armes Résistance Air JCJ :
993 Armes Résistance Neutre JCJ :
993 Armes % Résistance Terre JCJ :
993 Armes % Résistance Feu JCJ :
993 Armes % Résistance Eau JCJ :
993 Armes % Résistance Air JCJ :
993 Armes % Rés. Neutre JCJ :
993 Armes Classe
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