![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 116](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_116.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 116 pour "Dommages Pièges" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 116 pour agilité, dommages pièges et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et % résistance air
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Armes Armes(dommages Terre) :
482 Armes (dommages Feu) :
574 Armes (dommages Eau) :
407 Armes (dommages Air) :
415 Armes (dommages Neutre) :
1115 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Dommages Pièges :
4 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
4 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
816 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
866 Armes Armes(dommages Terre) :
1160 Armes (dommages Feu) :
1257 Armes (dommages Eau) :
1131 Armes (dommages Air) :
1064 Armes (dommages Neutre) :
1625 Armes DommagesDommages Terre :
822 Armes Dommages Neutre :
819 Armes Renvoie dommages :
816 Armes Dommages Poussée :
817 Armes Dommages Critiques :
816 Armes Puissance Pièges :
816 Armes RésistancesRésistance Terre :
830 Armes Résistance Feu :
828 Armes Résistance Eau :
828 Armes Résistance Air :
827 Armes Résistance Neutre :
832 Armes % Résistance Terre :
816 Armes % Résistance Feu :
817 Armes % Résistance Eau :
817 Armes % Résistance Air :
816 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
819 Armes Résistance Critiques :
818 Armes Résistance Poussée :
818 Armes Résistance Terre JCJ :
816 Armes Résistance Feu JCJ :
816 Armes Résistance Eau JCJ :
816 Armes Résistance Air JCJ :
816 Armes Résistance Neutre JCJ :
816 Armes % Résistance Terre JCJ :
816 Armes % Résistance Feu JCJ :
816 Armes % Résistance Eau JCJ :
816 Armes % Résistance Air JCJ :
816 Armes % Rés. Neutre JCJ :
816 Armes EffetsAgilité :
812 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
864 Armes Armes(dommages Terre) :
1157 Armes (dommages Feu) :
1253 Armes (dommages Eau) :
1127 Armes (dommages Air) :
1060 Armes (dommages Neutre) :
1624 Armes DommagesDommages Terre :
819 Armes Dommages Neutre :
816 Armes Renvoie dommages :
812 Armes Dommages Poussée :
813 Armes Dommages Critiques :
812 Armes Dommages Pièges :
812 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
812 Armes RésistancesRésistance Terre :
826 Armes Résistance Feu :
825 Armes Résistance Eau :
825 Armes Résistance Air :
823 Armes Résistance Neutre :
828 Armes % Résistance Terre :
813 Armes % Résistance Feu :
814 Armes % Résistance Eau :
815 Armes % Résistance Neutre :
816 Armes Résistance Critiques :
814 Armes Résistance Poussée :
814 Armes Résistance Terre JCJ :
812 Armes Résistance Feu JCJ :
812 Armes Résistance Eau JCJ :
812 Armes Résistance Air JCJ :
812 Armes Résistance Neutre JCJ :
812 Armes % Résistance Terre JCJ :
812 Armes % Résistance Feu JCJ :
812 Armes % Résistance Eau JCJ :
812 Armes % Résistance Air JCJ :
812 Armes % Rés. Neutre JCJ :
812 Armes Classe
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