
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 131 pour "(dommages Air)" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 131 pour agilité, (dommages air) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et % résistance air jcj
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 120Vitalité > 59Effets
Force : 24..70Agilité : 34..100Sagesse : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
148 Armes Armes(dommages Terre) :
266 Armes (dommages Feu) :
314 Armes (dommages Eau) :
245 Armes (dommages Air) :
118 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
533 Armes DommagesDommages Terre :
124 Armes Dommages Neutre :
122 Armes Renvoie dommages :
118 Armes Dommages Poussée :
118 Armes Dommages Critiques :
118 Armes Dommages Pièges :
118 Armes Puissance Pièges :
118 Armes RésistancesRésistance Terre :
122 Armes Résistance Feu :
125 Armes Résistance Eau :
122 Armes Résistance Air :
120 Armes Résistance Neutre :
124 Armes % Résistance Terre :
120 Armes % Résistance Feu :
121 Armes % Résistance Eau :
121 Armes % Résistance Air :
124 Armes % Résistance Neutre :
122 Armes Résistance Critiques :
119 Armes Résistance Poussée :
119 Armes Résistance Terre JCJ :
118 Armes Résistance Feu JCJ :
118 Armes Résistance Eau JCJ :
118 Armes Résistance Air JCJ :
118 Armes Résistance Neutre JCJ :
118 Armes % Résistance Terre JCJ :
118 Armes % Résistance Feu JCJ :
118 Armes % Résistance Eau JCJ :
118 Armes % Résistance Air JCJ :
118 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
118 Armes EffetsAgilité :
234 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
264 Armes Armes(dommages Terre) :
356 Armes (dommages Feu) :
413 Armes (dommages Eau) :
349 Armes (dommages Neutre) :
562 Armes DommagesDommages Terre :
240 Armes Dommages Neutre :
238 Armes Renvoie dommages :
234 Armes Dommages Poussée :
234 Armes Dommages Critiques :
234 Armes Dommages Pièges :
234 Armes Puissance Pièges :
234 Armes RésistancesRésistance Terre :
239 Armes Résistance Feu :
240 Armes Résistance Eau :
239 Armes Résistance Air :
237 Armes Résistance Neutre :
241 Armes % Résistance Terre :
236 Armes % Résistance Feu :
236 Armes % Résistance Eau :
237 Armes % Résistance Air :
239 Armes % Résistance Neutre :
237 Armes Résistance Critiques :
236 Armes Résistance Poussée :
235 Armes Résistance Terre JCJ :
234 Armes Résistance Feu JCJ :
234 Armes Résistance Eau JCJ :
234 Armes Résistance Air JCJ :
234 Armes Résistance Neutre JCJ :
234 Armes % Résistance Terre JCJ :
234 Armes % Résistance Feu JCJ :
234 Armes % Résistance Eau JCJ :
234 Armes % Résistance Air JCJ :
234 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
234 Armes EffetsAgilité :
300 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
327 Armes Armes(dommages Terre) :
410 Armes (dommages Feu) :
466 Armes (dommages Eau) :
402 Armes (dommages Air) :
300 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
628 Armes DommagesDommages Terre :
306 Armes Dommages Neutre :
304 Armes Renvoie dommages :
300 Armes Dommages Poussée :
300 Armes Dommages Critiques :
300 Armes Dommages Pièges :
300 Armes Puissance Pièges :
300 Armes RésistancesRésistance Terre :
304 Armes Résistance Feu :
306 Armes Résistance Eau :
304 Armes Résistance Air :
302 Armes Résistance Neutre :
306 Armes % Résistance Terre :
302 Armes % Résistance Feu :
302 Armes % Résistance Eau :
303 Armes % Résistance Air :
305 Armes % Résistance Neutre :
303 Armes Résistance Critiques :
301 Armes Résistance Poussée :
301 Armes Résistance Terre JCJ :
300 Armes Résistance Feu JCJ :
300 Armes Résistance Eau JCJ :
300 Armes Résistance Air JCJ :
300 Armes Résistance Neutre JCJ :
300 Armes % Résistance Terre JCJ :
300 Armes % Résistance Feu JCJ :
300 Armes % Résistance Eau JCJ :
300 Armes % Rés. Neutre JCJ :
300 Armes Classe
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