
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 131 pour "dommages pièges" et "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 131 pour agilité, dommages pièges et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et résistance terre
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 120Vitalité > 59Effets
Force : 24..70Agilité : 34..100Sagesse : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Armes Armes(dommages Terre) :
168 Armes (dommages Feu) :
217 Armes (dommages Eau) :
145 Armes (dommages Air) :
122 Armes (dommages Neutre) :
424 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Dommages Pièges :
7 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
7 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
9 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
239 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
269 Armes Armes(dommages Terre) :
360 Armes (dommages Feu) :
418 Armes (dommages Eau) :
352 Armes (dommages Air) :
304 Armes (dommages Neutre) :
565 Armes DommagesDommages Terre :
245 Armes Dommages Neutre :
243 Armes Renvoie dommages :
239 Armes Dommages Poussée :
239 Armes Dommages Critiques :
239 Armes Puissance Pièges :
239 Armes RésistancesRésistance Terre :
239 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
243 Armes Résistance Eau :
242 Armes Résistance Air :
240 Armes Résistance Neutre :
241 Armes % Résistance Terre :
241 Armes % Résistance Feu :
241 Armes % Résistance Eau :
242 Armes % Résistance Air :
244 Armes % Résistance Neutre :
242 Armes Résistance Critiques :
241 Armes Résistance Poussée :
240 Armes Résistance Terre JCJ :
239 Armes Résistance Feu JCJ :
239 Armes Résistance Eau JCJ :
239 Armes Résistance Air JCJ :
239 Armes Résistance Neutre JCJ :
239 Armes % Résistance Terre JCJ :
239 Armes % Résistance Feu JCJ :
239 Armes % Résistance Eau JCJ :
239 Armes % Résistance Air JCJ :
239 Armes % Rés. Neutre JCJ :
239 Armes EffetsAgilité :
234 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
264 Armes Armes(dommages Terre) :
356 Armes (dommages Feu) :
413 Armes (dommages Eau) :
349 Armes (dommages Air) :
300 Armes (dommages Neutre) :
562 Armes DommagesDommages Terre :
240 Armes Dommages Neutre :
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234 Armes RésistancesRésistance Feu :
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239 Armes Résistance Air :
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241 Armes % Résistance Terre :
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236 Armes % Résistance Eau :
237 Armes % Résistance Air :
239 Armes % Résistance Neutre :
237 Armes Résistance Critiques :
236 Armes Résistance Poussée :
235 Armes Résistance Terre JCJ :
234 Armes Résistance Feu JCJ :
234 Armes Résistance Eau JCJ :
234 Armes Résistance Air JCJ :
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234 Armes % Résistance Terre JCJ :
234 Armes % Résistance Feu JCJ :
234 Armes % Résistance Eau JCJ :
234 Armes % Résistance Air JCJ :
234 Armes % Rés. Neutre JCJ :
234 Armes Classe
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