
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 131 pour "Résistance Feu" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 131 pour agilité, résistance feu et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance feu et retrait pm.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
141 Armes Retrait PM :
30 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
645 Armes (dommages Feu) :
755 Armes (dommages Eau) :
563 Armes (dommages Air) :
644 Armes (dommages Neutre) :
1483 Armes DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Feu :
30 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsAgilité :
1176 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1251 Armes Retrait PM :
1176 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1612 Armes (dommages Feu) :
1727 Armes (dommages Eau) :
1572 Armes (dommages Air) :
1556 Armes (dommages Neutre) :
2195 Armes DommagesDommages Terre :
1182 Armes Dommages Neutre :
1181 Armes Renvoie dommages :
1176 Armes Dommages Poussée :
1178 Armes Dommages Critiques :
1177 Armes Dommages Pièges :
1176 Armes Puissance Pièges :
1176 Armes RésistancesRésistance Terre :
1199 Armes Résistance Eau :
1197 Armes Résistance Air :
1194 Armes Résistance Neutre :
1201 Armes % Résistance Terre :
1181 Armes % Résistance Feu :
1185 Armes % Résistance Eau :
1186 Armes % Résistance Air :
1184 Armes % Résistance Neutre :
1183 Armes Résistance Critiques :
1179 Armes Résistance Poussée :
1179 Armes Résistance Terre JCJ :
1176 Armes Résistance Feu JCJ :
1176 Armes Résistance Eau JCJ :
1176 Armes Résistance Air JCJ :
1176 Armes Résistance Neutre JCJ :
1176 Armes % Résistance Terre JCJ :
1176 Armes % Résistance Feu JCJ :
1176 Armes % Résistance Eau JCJ :
1176 Armes % Résistance Air JCJ :
1176 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1176 Armes EffetsAgilité :
1194 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1267 Armes Armes(dommages Terre) :
1627 Armes (dommages Feu) :
1741 Armes (dommages Eau) :
1590 Armes (dommages Air) :
1574 Armes (dommages Neutre) :
2199 Armes DommagesDommages Terre :
1199 Armes Dommages Neutre :
1198 Armes Renvoie dommages :
1194 Armes Dommages Poussée :
1196 Armes Dommages Critiques :
1196 Armes Dommages Pièges :
1194 Armes Puissance Pièges :
1194 Armes RésistancesRésistance Terre :
1208 Armes Résistance Feu :
1194 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
1198 Armes Résistance Air :
1197 Armes Résistance Neutre :
1207 Armes % Résistance Terre :
1200 Armes % Résistance Feu :
1202 Armes % Résistance Eau :
1203 Armes % Résistance Air :
1202 Armes % Résistance Neutre :
1199 Armes Résistance Critiques :
1197 Armes Résistance Poussée :
1197 Armes Résistance Terre JCJ :
1194 Armes Résistance Feu JCJ :
1194 Armes Résistance Eau JCJ :
1194 Armes Résistance Air JCJ :
1194 Armes Résistance Neutre JCJ :
1194 Armes % Résistance Terre JCJ :
1194 Armes % Résistance Feu JCJ :
1194 Armes % Résistance Eau JCJ :
1194 Armes % Résistance Air JCJ :
1194 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1194 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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