
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 131 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 131 pour agilité, % résistance terre jcj et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre jcj et résistance terre
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Armes(dommages Terre) :
55 Armes (dommages Feu) :
116 Armes (dommages Neutre) :
367 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsAgilité :
130 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
186 Armes Armes(dommages Terre) :
166 Armes (dommages Feu) :
223 Armes (dommages Eau) :
198 Armes (dommages Air) :
163 Armes (dommages Neutre) :
413 Armes DommagesDommages Terre :
137 Armes Dommages Neutre :
134 Armes Renvoie dommages :
130 Armes Dommages Poussée :
131 Armes Dommages Critiques :
131 Armes Dommages Pièges :
130 Armes Puissance Pièges :
130 Armes RésistancesRésistance Terre :
130 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
138 Armes Résistance Eau :
137 Armes Résistance Air :
136 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
133 Armes % Résistance Feu :
134 Armes % Résistance Eau :
134 Armes % Résistance Air :
135 Armes % Résistance Neutre :
134 Armes Résistance Critiques :
132 Armes Résistance Poussée :
132 Armes Résistance Terre JCJ :
130 Armes Résistance Feu JCJ :
130 Armes Résistance Eau JCJ :
130 Armes Résistance Air JCJ :
130 Armes Résistance Neutre JCJ :
130 Armes % Résistance Feu JCJ :
130 Armes % Résistance Eau JCJ :
130 Armes % Résistance Air JCJ :
130 Armes % Rés. Neutre JCJ :
130 Armes EffetsAgilité :
116 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Terre) :
154 Armes (dommages Feu) :
209 Armes (dommages Eau) :
186 Armes (dommages Air) :
150 Armes (dommages Neutre) :
409 Armes DommagesDommages Terre :
123 Armes Dommages Neutre :
120 Armes Renvoie dommages :
116 Armes Dommages Poussée :
117 Armes Dommages Critiques :
117 Armes Dommages Pièges :
116 Armes Puissance Pièges :
116 Armes RésistancesRésistance Feu :
130 Armes Résistance Eau :
129 Armes Résistance Air :
128 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
119 Armes % Résistance Feu :
120 Armes % Résistance Eau :
120 Armes % Résistance Air :
121 Armes % Résistance Neutre :
120 Armes Résistance Critiques :
118 Armes Résistance Poussée :
118 Armes Résistance Terre JCJ :
116 Armes Résistance Feu JCJ :
116 Armes Résistance Eau JCJ :
116 Armes Résistance Air JCJ :
116 Armes Résistance Neutre JCJ :
116 Armes % Résistance Terre JCJ :
116 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes % Résistance Air JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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