
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 131 pour "Fuite" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 131 pour agilité, fuite et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et % résistance eau jcj.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
121 Armes Fuite :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
625 Armes (dommages Feu) :
739 Armes (dommages Eau) :
541 Armes (dommages Air) :
624 Armes (dommages Neutre) :
1477 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
1172 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1248 Armes Armes(dommages Terre) :
1609 Armes (dommages Feu) :
1724 Armes (dommages Eau) :
1569 Armes (dommages Air) :
1552 Armes (dommages Neutre) :
2192 Armes DommagesDommages Terre :
1179 Armes Dommages Neutre :
1177 Armes Renvoie dommages :
1172 Armes Dommages Poussée :
1174 Armes Dommages Critiques :
1174 Armes Dommages Pièges :
1172 Armes Puissance Pièges :
1172 Armes RésistancesRésistance Terre :
1196 Armes Résistance Feu :
1194 Armes Résistance Eau :
1194 Armes Résistance Air :
1191 Armes Résistance Neutre :
1197 Armes % Résistance Terre :
1178 Armes % Résistance Feu :
1182 Armes % Résistance Eau :
1182 Armes % Résistance Air :
1181 Armes % Résistance Neutre :
1179 Armes Résistance Critiques :
1175 Armes Résistance Poussée :
1175 Armes Résistance Terre JCJ :
1172 Armes Résistance Feu JCJ :
1172 Armes Résistance Eau JCJ :
1172 Armes Résistance Air JCJ :
1172 Armes Résistance Neutre JCJ :
1172 Armes % Résistance Terre JCJ :
1172 Armes % Résistance Feu JCJ :
1172 Armes % Résistance Eau JCJ :
1172 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
1172 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1172 Armes EffetsAgilité :
1179 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1253 Armes Fuite :
1179 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1615 Armes (dommages Feu) :
1731 Armes (dommages Eau) :
1574 Armes (dommages Air) :
1559 Armes (dommages Neutre) :
2195 Armes DommagesDommages Terre :
1184 Armes Dommages Neutre :
1183 Armes Renvoie dommages :
1179 Armes Dommages Poussée :
1179 Armes Dommages Critiques :
1181 Armes Dommages Pièges :
1179 Armes Puissance Pièges :
1179 Armes RésistancesRésistance Terre :
1202 Armes Résistance Feu :
1201 Armes Résistance Eau :
1201 Armes Résistance Air :
1198 Armes Résistance Neutre :
1204 Armes % Résistance Terre :
1185 Armes % Résistance Feu :
1189 Armes % Résistance Eau :
1189 Armes % Résistance Air :
1186 Armes % Résistance Neutre :
1186 Armes Résistance Critiques :
1182 Armes Résistance Poussée :
1181 Armes Résistance Terre JCJ :
1179 Armes Résistance Feu JCJ :
1179 Armes Résistance Eau JCJ :
1179 Armes Résistance Air JCJ :
1179 Armes Résistance Neutre JCJ :
1179 Armes % Résistance Terre JCJ :
1179 Armes % Résistance Feu JCJ :
1179 Armes % Résistance Air JCJ :
1179 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1179 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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