
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 131 pour "(vol Air)" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 131 pour agilité, (vol air) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et invocations
sans les armes à deux mains.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1
Force : 16..30
Vitalité : 41..80
Sagesse : 21..35
Initiative : 151..250
Dommages : 6..10
Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75
Agilité : 17..130
Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60
Agilité : 34..130
Vitalité : 26..100
Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130
Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80
Agilité : 43..125
Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15
Chance : 95
Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80
Chance : 39..115
Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+8)
EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45
Agilité : 120
Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
24 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
93 Armes Armes(dommages Terre) :
576 Armes (dommages Feu) :
661 Armes (dommages Eau) :
464 Armes (dommages Air) :
476 Armes (dommages Neutre) :
1238 Armes (vol Air) :
24 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsAgilité :
977 Armes - Critère 1 Invocations :
977 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1028 Armes Armes(dommages Terre) :
1363 Armes (dommages Feu) :
1454 Armes (dommages Eau) :
1310 Armes (dommages Air) :
1248 Armes (dommages Neutre) :
1840 Armes DommagesDommages Terre :
984 Armes Dommages Neutre :
981 Armes Renvoie dommages :
977 Armes Dommages Poussée :
978 Armes Dommages Critiques :
978 Armes Dommages Pièges :
977 Armes Puissance Pièges :
977 Armes RésistancesRésistance Terre :
991 Armes Résistance Feu :
991 Armes Résistance Eau :
989 Armes Résistance Air :
988 Armes Résistance Neutre :
993 Armes % Résistance Terre :
980 Armes % Résistance Feu :
981 Armes % Résistance Eau :
981 Armes % Résistance Air :
982 Armes % Résistance Neutre :
981 Armes Résistance Critiques :
978 Armes Résistance Poussée :
979 Armes Résistance Terre JCJ :
977 Armes Résistance Feu JCJ :
977 Armes Résistance Eau JCJ :
977 Armes Résistance Air JCJ :
977 Armes Résistance Neutre JCJ :
977 Armes % Résistance Terre JCJ :
977 Armes % Résistance Feu JCJ :
977 Armes % Résistance Eau JCJ :
977 Armes % Résistance Air JCJ :
977 Armes % Rés. Neutre JCJ :
977 Armes EffetsAgilité :
960 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1016 Armes Armes(dommages Terre) :
1348 Armes (dommages Feu) :
1443 Armes (dommages Eau) :
1295 Armes (dommages Air) :
1232 Armes (dommages Neutre) :
1833 Armes (vol Air) :
960 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
967 Armes Dommages Neutre :
964 Armes Renvoie dommages :
960 Armes Dommages Poussée :
961 Armes Dommages Critiques :
961 Armes Dommages Pièges :
960 Armes Puissance Pièges :
960 Armes RésistancesRésistance Terre :
974 Armes Résistance Feu :
974 Armes Résistance Eau :
973 Armes Résistance Air :
972 Armes Résistance Neutre :
976 Armes % Résistance Terre :
963 Armes % Résistance Feu :
964 Armes % Résistance Eau :
964 Armes % Résistance Air :
965 Armes % Résistance Neutre :
964 Armes Résistance Critiques :
962 Armes Résistance Poussée :
962 Armes Résistance Terre JCJ :
960 Armes Résistance Feu JCJ :
960 Armes Résistance Eau JCJ :
960 Armes Résistance Air JCJ :
960 Armes Résistance Neutre JCJ :
960 Armes % Résistance Terre JCJ :
960 Armes % Résistance Feu JCJ :
960 Armes % Résistance Eau JCJ :
960 Armes % Résistance Air JCJ :
960 Armes % Rés. Neutre JCJ :
960 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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