
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 131 pour "Puissance Pièges" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 131 pour Agilité, Puissance Pièges et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Puissance Pièges et Dommages Pièges
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Armes Armes(dommages Terre) :
41 Armes (dommages Feu) :
100 Armes (dommages Neutre) :
363 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Dommages Pièges :
0 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
0 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
116 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Terre) :
154 Armes (dommages Feu) :
209 Armes (dommages Eau) :
186 Armes (dommages Air) :
150 Armes (dommages Neutre) :
409 Armes DommagesDommages Terre :
123 Armes Dommages Neutre :
120 Armes Renvoie dommages :
116 Armes Dommages Poussée :
117 Armes Dommages Critiques :
117 Armes Dommages Pièges :
116 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
130 Armes Résistance Feu :
130 Armes Résistance Eau :
129 Armes Résistance Air :
128 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
119 Armes % Résistance Feu :
120 Armes % Résistance Eau :
120 Armes % Résistance Air :
121 Armes % Résistance Neutre :
120 Armes Résistance Critiques :
118 Armes Résistance Poussée :
118 Armes Résistance Terre JCJ :
116 Armes Résistance Feu JCJ :
116 Armes Résistance Eau JCJ :
116 Armes Résistance Air JCJ :
116 Armes Résistance Neutre JCJ :
116 Armes % Résistance Terre JCJ :
116 Armes % Résistance Feu JCJ :
116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes % Résistance Air JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes EffetsAgilité :
116 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Terre) :
154 Armes (dommages Feu) :
209 Armes (dommages Eau) :
186 Armes (dommages Air) :
150 Armes (dommages Neutre) :
409 Armes DommagesDommages Terre :
123 Armes Dommages Neutre :
120 Armes Renvoie dommages :
116 Armes Dommages Poussée :
117 Armes Dommages Critiques :
117 Armes Puissance Pièges :
116 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
130 Armes Résistance Feu :
130 Armes Résistance Eau :
129 Armes Résistance Air :
128 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
119 Armes % Résistance Feu :
120 Armes % Résistance Eau :
120 Armes % Résistance Air :
121 Armes % Résistance Neutre :
120 Armes Résistance Critiques :
118 Armes Résistance Poussée :
118 Armes Résistance Terre JCJ :
116 Armes Résistance Feu JCJ :
116 Armes Résistance Eau JCJ :
116 Armes Résistance Air JCJ :
116 Armes Résistance Neutre JCJ :
116 Armes % Résistance Terre JCJ :
116 Armes % Résistance Feu JCJ :
116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes % Résistance Air JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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