Quelles armes pour un Steamer de niveau 131 pour "% Résistance Eau JCJ", "Puissance" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 131 pour % résistance eau jcj, puissance et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en % résistance eau jcj, puissance et (vol air).
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
63 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
159 Armes Armes(dommages Terre) :
678 Armes (dommages Feu) :
788 Armes (dommages Eau) :
594 Armes (dommages Air) :
675 Armes (dommages Neutre) :
1495 Armes (vol Air) :
63 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
67 Armes Renvoie dommages :
63 Armes Dommages Poussée :
65 Armes Dommages Critiques :
65 Armes Dommages Pièges :
64 Armes Puissance Pièges :
64 Armes RésistancesRésistance Terre :
88 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
77 Armes % Résistance Eau :
71 Armes % Résistance Air :
76 Armes % Résistance Neutre :
72 Armes Résistance Critiques :
67 Armes Résistance Poussée :
65 Armes Résistance Terre JCJ :
63 Armes Résistance Feu JCJ :
63 Armes Résistance Eau JCJ :
63 Armes Résistance Air JCJ :
63 Armes Résistance Neutre JCJ :
63 Armes % Résistance Terre JCJ :
63 Armes % Résistance Feu JCJ :
63 Armes % Résistance Air JCJ :
63 Armes % Rés. Neutre JCJ :
63 Armes EffetsCoups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
631 Armes (dommages Feu) :
744 Armes (dommages Eau) :
548 Armes (dommages Air) :
628 Armes (dommages Neutre) :
1478 Armes (vol Air) :
12 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsPuissance :
52 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
151 Armes Armes(dommages Terre) :
667 Armes (dommages Feu) :
777 Armes (dommages Eau) :
583 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
1491 Armes DommagesDommages Neutre :
56 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
55 Armes Dommages Pièges :
54 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
60 Armes % Résistance Feu :
66 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
65 Armes % Résistance Neutre :
63 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
54 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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