
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 131 pour "retrait pm" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 131 pour agilité, retrait pm et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et (vol air).
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Retrait PM :
16 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
634 Armes (dommages Feu) :
747 Armes (dommages Eau) :
551 Armes (dommages Air) :
632 Armes (dommages Neutre) :
1481 Armes (vol Air) :
16 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsAgilité :
1174 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1250 Armes Armes(dommages Terre) :
1611 Armes (dommages Feu) :
1726 Armes (dommages Eau) :
1571 Armes (dommages Air) :
1554 Armes (dommages Neutre) :
2193 Armes (vol Air) :
1174 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1181 Armes Dommages Neutre :
1179 Armes Renvoie dommages :
1174 Armes Dommages Poussée :
1176 Armes Dommages Critiques :
1176 Armes Dommages Pièges :
1174 Armes Puissance Pièges :
1174 Armes RésistancesRésistance Terre :
1198 Armes Résistance Feu :
1196 Armes Résistance Eau :
1196 Armes Résistance Air :
1193 Armes Résistance Neutre :
1199 Armes % Résistance Terre :
1180 Armes % Résistance Feu :
1184 Armes % Résistance Eau :
1184 Armes % Résistance Air :
1183 Armes % Résistance Neutre :
1181 Armes Résistance Critiques :
1177 Armes Résistance Poussée :
1177 Armes Résistance Terre JCJ :
1174 Armes Résistance Feu JCJ :
1174 Armes Résistance Eau JCJ :
1174 Armes Résistance Air JCJ :
1174 Armes Résistance Neutre JCJ :
1174 Armes % Résistance Terre JCJ :
1174 Armes % Résistance Feu JCJ :
1174 Armes % Résistance Eau JCJ :
1174 Armes % Résistance Air JCJ :
1174 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1174 Armes EffetsAgilité :
1176 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1251 Armes Retrait PM :
1176 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1612 Armes (dommages Feu) :
1727 Armes (dommages Eau) :
1572 Armes (dommages Air) :
1556 Armes (dommages Neutre) :
2195 Armes DommagesDommages Terre :
1182 Armes Dommages Neutre :
1181 Armes Renvoie dommages :
1176 Armes Dommages Poussée :
1178 Armes Dommages Critiques :
1177 Armes Dommages Pièges :
1176 Armes Puissance Pièges :
1176 Armes RésistancesRésistance Terre :
1199 Armes Résistance Feu :
1197 Armes Résistance Eau :
1197 Armes Résistance Air :
1194 Armes Résistance Neutre :
1201 Armes % Résistance Terre :
1181 Armes % Résistance Feu :
1185 Armes % Résistance Eau :
1186 Armes % Résistance Air :
1184 Armes % Résistance Neutre :
1183 Armes Résistance Critiques :
1179 Armes Résistance Poussée :
1179 Armes Résistance Terre JCJ :
1176 Armes Résistance Feu JCJ :
1176 Armes Résistance Eau JCJ :
1176 Armes Résistance Air JCJ :
1176 Armes Résistance Neutre JCJ :
1176 Armes % Résistance Terre JCJ :
1176 Armes % Résistance Feu JCJ :
1176 Armes % Résistance Eau JCJ :
1176 Armes % Résistance Air JCJ :
1176 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1176 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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