
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 131 pour "Dommages Feu" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 131 pour agilité, dommages feu et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et (vol air)
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 133
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Armes Armes(dommages Terre) :
563 Armes (dommages Feu) :
649 Armes (dommages Eau) :
451 Armes (dommages Air) :
462 Armes (dommages Neutre) :
1233 Armes (vol Air) :
9 Armes - Critère 3 DommagesDommages Feu :
9 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsAgilité :
960 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1016 Armes Armes(dommages Terre) :
1348 Armes (dommages Feu) :
1443 Armes (dommages Eau) :
1295 Armes (dommages Air) :
1232 Armes (dommages Neutre) :
1833 Armes (vol Air) :
960 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
967 Armes Dommages Neutre :
964 Armes Renvoie dommages :
960 Armes Dommages Poussée :
961 Armes Dommages Critiques :
961 Armes Dommages Pièges :
960 Armes Puissance Pièges :
960 Armes RésistancesRésistance Terre :
974 Armes Résistance Feu :
974 Armes Résistance Eau :
973 Armes Résistance Air :
972 Armes Résistance Neutre :
976 Armes % Résistance Terre :
963 Armes % Résistance Feu :
964 Armes % Résistance Eau :
964 Armes % Résistance Air :
965 Armes % Résistance Neutre :
964 Armes Résistance Critiques :
962 Armes Résistance Poussée :
962 Armes Résistance Terre JCJ :
960 Armes Résistance Feu JCJ :
960 Armes Résistance Eau JCJ :
960 Armes Résistance Air JCJ :
960 Armes Résistance Neutre JCJ :
960 Armes % Résistance Terre JCJ :
960 Armes % Résistance Feu JCJ :
960 Armes % Résistance Eau JCJ :
960 Armes % Résistance Air JCJ :
960 Armes % Rés. Neutre JCJ :
960 Armes EffetsAgilité :
965 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1019 Armes Armes(dommages Terre) :
1353 Armes (dommages Feu) :
1445 Armes (dommages Eau) :
1300 Armes (dommages Air) :
1237 Armes (dommages Neutre) :
1836 Armes DommagesDommages Terre :
970 Armes Dommages Feu :
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969 Armes Renvoie dommages :
965 Armes Dommages Poussée :
965 Armes Dommages Critiques :
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965 Armes Puissance Pièges :
965 Armes RésistancesRésistance Terre :
979 Armes Résistance Feu :
979 Armes Résistance Eau :
978 Armes Résistance Air :
977 Armes Résistance Neutre :
981 Armes % Résistance Terre :
968 Armes % Résistance Feu :
969 Armes % Résistance Eau :
969 Armes % Résistance Air :
970 Armes % Résistance Neutre :
969 Armes Résistance Critiques :
966 Armes Résistance Poussée :
966 Armes Résistance Terre JCJ :
965 Armes Résistance Feu JCJ :
965 Armes Résistance Eau JCJ :
965 Armes Résistance Air JCJ :
965 Armes Résistance Neutre JCJ :
965 Armes % Résistance Terre JCJ :
965 Armes % Résistance Feu JCJ :
965 Armes % Résistance Eau JCJ :
965 Armes % Résistance Air JCJ :
965 Armes % Rés. Neutre JCJ :
965 Armes Classe
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