
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 131 pour "dommages feu" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 131 pour agilité, dommages feu et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et (vol air)
sans les objets avec des malus.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 120Vitalité > 59Effets
Force : 24..70Agilité : 34..100Sagesse : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Armes Armes(dommages Terre) :
206 Armes (dommages Feu) :
273 Armes (dommages Eau) :
199 Armes (dommages Air) :
199 Armes (dommages Neutre) :
543 Armes (vol Air) :
15 Armes - Critère 3 DommagesDommages Feu :
15 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsAgilité :
298 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
344 Armes Armes(dommages Terre) :
445 Armes (dommages Feu) :
519 Armes (dommages Eau) :
452 Armes (dommages Air) :
410 Armes (dommages Neutre) :
704 Armes (vol Air) :
298 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
304 Armes Dommages Neutre :
303 Armes Renvoie dommages :
298 Armes Dommages Poussée :
299 Armes Dommages Critiques :
298 Armes Dommages Pièges :
298 Armes Puissance Pièges :
298 Armes RésistancesRésistance Terre :
307 Armes Résistance Feu :
308 Armes Résistance Eau :
306 Armes Résistance Air :
303 Armes Résistance Neutre :
309 Armes % Résistance Terre :
302 Armes % Résistance Feu :
306 Armes % Résistance Eau :
306 Armes % Résistance Air :
305 Armes % Résistance Neutre :
303 Armes Résistance Critiques :
300 Armes Résistance Poussée :
300 Armes Résistance Terre JCJ :
298 Armes Résistance Feu JCJ :
298 Armes Résistance Eau JCJ :
298 Armes Résistance Air JCJ :
298 Armes Résistance Neutre JCJ :
298 Armes % Résistance Terre JCJ :
298 Armes % Résistance Feu JCJ :
298 Armes % Résistance Eau JCJ :
298 Armes % Résistance Air JCJ :
298 Armes % Rés. Neutre JCJ :
298 Armes EffetsAgilité :
303 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
347 Armes Armes(dommages Terre) :
450 Armes (dommages Feu) :
521 Armes (dommages Eau) :
456 Armes (dommages Air) :
415 Armes (dommages Neutre) :
708 Armes DommagesDommages Terre :
308 Armes Dommages Feu :
303 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
308 Armes Renvoie dommages :
303 Armes Dommages Poussée :
304 Armes Dommages Critiques :
303 Armes Dommages Pièges :
303 Armes Puissance Pièges :
303 Armes RésistancesRésistance Terre :
311 Armes Résistance Feu :
313 Armes Résistance Eau :
311 Armes Résistance Air :
308 Armes Résistance Neutre :
314 Armes % Résistance Terre :
307 Armes % Résistance Feu :
311 Armes % Résistance Eau :
311 Armes % Résistance Air :
309 Armes % Résistance Neutre :
308 Armes Résistance Critiques :
304 Armes Résistance Poussée :
305 Armes Résistance Terre JCJ :
303 Armes Résistance Feu JCJ :
303 Armes Résistance Eau JCJ :
303 Armes Résistance Air JCJ :
303 Armes Résistance Neutre JCJ :
303 Armes % Résistance Terre JCJ :
303 Armes % Résistance Feu JCJ :
303 Armes % Résistance Eau JCJ :
303 Armes % Résistance Air JCJ :
303 Armes % Rés. Neutre JCJ :
303 Armes Classe
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