Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 122 pour "Retrait PM" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 122 pour sagesse, retrait pm et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pm et (vol air).
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Retrait PM :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
579 Armes (dommages Feu) :
690 Armes (dommages Eau) :
522 Armes (dommages Air) :
586 Armes (dommages Neutre) :
1394 Armes (vol Air) :
11 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsSagesse :
935 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1003 Armes Armes(dommages Terre) :
1355 Armes (dommages Feu) :
1457 Armes (dommages Eau) :
1338 Armes (dommages Air) :
1341 Armes (dommages Neutre) :
1929 Armes (vol Air) :
935 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
939 Armes Dommages Neutre :
937 Armes Renvoie dommages :
935 Armes Dommages Poussée :
937 Armes Dommages Critiques :
935 Armes Dommages Pièges :
936 Armes Puissance Pièges :
936 Armes RésistancesRésistance Terre :
952 Armes Résistance Feu :
949 Armes Résistance Eau :
949 Armes Résistance Air :
949 Armes Résistance Neutre :
952 Armes % Résistance Terre :
937 Armes % Résistance Feu :
942 Armes % Résistance Eau :
940 Armes % Résistance Air :
942 Armes % Résistance Neutre :
939 Armes Résistance Critiques :
936 Armes Résistance Poussée :
936 Armes Résistance Terre JCJ :
935 Armes Résistance Feu JCJ :
935 Armes Résistance Eau JCJ :
935 Armes Résistance Air JCJ :
935 Armes Résistance Neutre JCJ :
935 Armes % Résistance Terre JCJ :
935 Armes % Résistance Feu JCJ :
935 Armes % Résistance Eau JCJ :
935 Armes % Résistance Air JCJ :
935 Armes % Rés. Neutre JCJ :
935 Armes EffetsSagesse :
932 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1000 Armes Retrait PM :
932 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1352 Armes (dommages Feu) :
1454 Armes (dommages Eau) :
1334 Armes (dommages Air) :
1338 Armes (dommages Neutre) :
1927 Armes DommagesDommages Terre :
936 Armes Dommages Neutre :
934 Armes Renvoie dommages :
932 Armes Dommages Poussée :
934 Armes Dommages Critiques :
933 Armes Dommages Pièges :
933 Armes Puissance Pièges :
933 Armes RésistancesRésistance Terre :
948 Armes Résistance Feu :
946 Armes Résistance Eau :
946 Armes Résistance Air :
946 Armes Résistance Neutre :
949 Armes % Résistance Terre :
934 Armes % Résistance Feu :
939 Armes % Résistance Eau :
937 Armes % Résistance Air :
938 Armes % Résistance Neutre :
936 Armes Résistance Critiques :
933 Armes Résistance Poussée :
933 Armes Résistance Terre JCJ :
932 Armes Résistance Feu JCJ :
932 Armes Résistance Eau JCJ :
932 Armes Résistance Air JCJ :
932 Armes Résistance Neutre JCJ :
932 Armes % Résistance Terre JCJ :
932 Armes % Résistance Feu JCJ :
932 Armes % Résistance Eau JCJ :
932 Armes % Résistance Air JCJ :
932 Armes % Rés. Neutre JCJ :
932 Armes Classe
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