Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 122 pour "Dommages" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 122 pour sagesse, dommages et invocations.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages et invocations
sans les armes éthérées.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Sagesse > 100Effets
PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 7..11(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 30Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Sagesse : 16..35Prospection : 9..10Dommages : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 19..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Chance > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Sagesse : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Air) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
90 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
179 Armes Armes(dommages Terre) :
147 Armes (dommages Feu) :
215 Armes (dommages Eau) :
194 Armes (dommages Air) :
198 Armes (dommages Neutre) :
484 Armes DommagesDommages Neutre :
95 Armes Dommages :
90 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
90 Armes Dommages Poussée :
93 Armes Dommages Critiques :
90 Armes Dommages Pièges :
90 Armes Puissance Pièges :
90 Armes RésistancesRésistance Terre :
113 Armes Résistance Feu :
110 Armes Résistance Eau :
109 Armes Résistance Air :
107 Armes Résistance Neutre :
115 Armes % Résistance Terre :
93 Armes % Résistance Feu :
98 Armes % Résistance Eau :
98 Armes % Résistance Air :
101 Armes % Résistance Neutre :
96 Armes Résistance Critiques :
91 Armes Résistance Poussée :
92 Armes Résistance Terre JCJ :
90 Armes Résistance Feu JCJ :
90 Armes Résistance Eau JCJ :
90 Armes Résistance Air JCJ :
90 Armes Résistance Neutre JCJ :
90 Armes % Résistance Terre JCJ :
90 Armes % Résistance Feu JCJ :
90 Armes % Résistance Eau JCJ :
90 Armes % Résistance Air JCJ :
90 Armes % Rés. Neutre JCJ :
90 Armes EffetsSagesse :
227 Armes - Critère 1 Invocations :
227 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
290 Armes Armes(dommages Terre) :
270 Armes (dommages Feu) :
328 Armes (dommages Eau) :
317 Armes (dommages Air) :
312 Armes (dommages Neutre) :
524 Armes DommagesDommages Terre :
231 Armes Dommages Neutre :
229 Armes Renvoie dommages :
227 Armes Dommages Poussée :
229 Armes Dommages Critiques :
228 Armes Dommages Pièges :
228 Armes Puissance Pièges :
228 Armes RésistancesRésistance Terre :
244 Armes Résistance Feu :
241 Armes Résistance Eau :
240 Armes Résistance Air :
240 Armes Résistance Neutre :
244 Armes % Résistance Terre :
229 Armes % Résistance Feu :
234 Armes % Résistance Eau :
232 Armes % Résistance Air :
234 Armes % Résistance Neutre :
231 Armes Résistance Critiques :
227 Armes Résistance Poussée :
228 Armes Résistance Terre JCJ :
227 Armes Résistance Feu JCJ :
227 Armes Résistance Eau JCJ :
227 Armes Résistance Air JCJ :
227 Armes Résistance Neutre JCJ :
227 Armes % Résistance Terre JCJ :
227 Armes % Résistance Feu JCJ :
227 Armes % Résistance Eau JCJ :
227 Armes % Résistance Air JCJ :
227 Armes % Rés. Neutre JCJ :
227 Armes EffetsSagesse :
256 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
310 Armes Armes(dommages Terre) :
297 Armes (dommages Feu) :
356 Armes (dommages Eau) :
345 Armes (dommages Air) :
337 Armes (dommages Neutre) :
529 Armes DommagesDommages Terre :
260 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Dommages :
256 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
256 Armes Dommages Poussée :
258 Armes Dommages Critiques :
256 Armes Dommages Pièges :
256 Armes Puissance Pièges :
256 Armes RésistancesRésistance Terre :
272 Armes Résistance Feu :
270 Armes Résistance Eau :
270 Armes Résistance Air :
270 Armes Résistance Neutre :
272 Armes % Résistance Terre :
258 Armes % Résistance Feu :
262 Armes % Résistance Eau :
260 Armes % Résistance Air :
262 Armes % Résistance Neutre :
259 Armes Résistance Critiques :
257 Armes Résistance Poussée :
257 Armes Résistance Terre JCJ :
256 Armes Résistance Feu JCJ :
256 Armes Résistance Eau JCJ :
256 Armes Résistance Air JCJ :
256 Armes Résistance Neutre JCJ :
256 Armes % Résistance Terre JCJ :
256 Armes % Résistance Feu JCJ :
256 Armes % Résistance Eau JCJ :
256 Armes % Résistance Air JCJ :
256 Armes % Rés. Neutre JCJ :
256 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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