Quelles armes pour un Steamer de niveau 122 pour "fuite" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 122 pour fuite et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en fuite et (dommages eau).
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 116Effets
Force : 55Intelligence : 35
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 13..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
614 Armes Armes(dommages Terre) :
1055 Armes (dommages Feu) :
1165 Armes (dommages Eau) :
512 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1060 Armes (dommages Neutre) :
1896 Armes DommagesDommages Terre :
519 Armes Dommages Neutre :
517 Armes Renvoie dommages :
512 Armes Dommages Poussée :
514 Armes Dommages Critiques :
513 Armes Dommages Pièges :
513 Armes Puissance Pièges :
513 Armes RésistancesRésistance Terre :
534 Armes Résistance Feu :
533 Armes Résistance Eau :
531 Armes Résistance Air :
529 Armes Résistance Neutre :
537 Armes % Résistance Terre :
515 Armes % Résistance Feu :
522 Armes % Résistance Eau :
523 Armes % Résistance Air :
525 Armes % Résistance Neutre :
519 Armes Résistance Critiques :
514 Armes Résistance Poussée :
515 Armes Résistance Terre JCJ :
512 Armes Résistance Feu JCJ :
512 Armes Résistance Eau JCJ :
512 Armes Résistance Air JCJ :
512 Armes Résistance Neutre JCJ :
512 Armes % Résistance Terre JCJ :
512 Armes % Résistance Feu JCJ :
512 Armes % Résistance Eau JCJ :
512 Armes % Résistance Air JCJ :
512 Armes % Rés. Neutre JCJ :
512 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
617 Armes Fuite :
517 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1059 Armes (dommages Feu) :
1170 Armes (dommages Eau) :
517 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1065 Armes (dommages Neutre) :
1897 Armes DommagesDommages Terre :
522 Armes Dommages Neutre :
521 Armes Renvoie dommages :
517 Armes Dommages Poussée :
518 Armes Dommages Critiques :
518 Armes Dommages Pièges :
518 Armes Puissance Pièges :
518 Armes RésistancesRésistance Terre :
539 Armes Résistance Feu :
538 Armes Résistance Eau :
536 Armes Résistance Air :
534 Armes Résistance Neutre :
542 Armes % Résistance Terre :
520 Armes % Résistance Feu :
527 Armes % Résistance Eau :
528 Armes % Résistance Air :
529 Armes % Résistance Neutre :
524 Armes Résistance Critiques :
519 Armes Résistance Poussée :
519 Armes Résistance Terre JCJ :
517 Armes Résistance Feu JCJ :
517 Armes Résistance Eau JCJ :
517 Armes Résistance Air JCJ :
517 Armes Résistance Neutre JCJ :
517 Armes % Résistance Terre JCJ :
517 Armes % Résistance Feu JCJ :
517 Armes % Résistance Eau JCJ :
517 Armes % Résistance Air JCJ :
517 Armes % Rés. Neutre JCJ :
517 Armes EffetsCoups Critiques :
114 Armes Fuite :
7 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
575 Armes (dommages Feu) :
687 Armes (dommages Air) :
583 Armes (dommages Neutre) :
1391 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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