Quelles armes pour un Steamer de niveau 122 pour "dommages terre" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 122 pour dommages terre et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en dommages terre et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+8)
EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30
Dommages : 1..2
Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15
(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/25 (+7)
EC : 1/0
Effets
Force : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1
Agilité : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Dommages Air : 4..6
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Eau : 4..6
Retrait PM : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8
(dommages Neutre) : 8..10
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20
Vitalité : 41..60
Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+7)
EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1
Agilité : 16..30
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..25
Initiative : 201..400
% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+7)
EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 2
CC : 1/10 (+5)
EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Force : 16..25
Vitalité : 21..30
Sagesse : 7..10
Dommages Terre : 4..5
Résistance Feu : 3..4
Résistance Eau : 3..4
Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/33 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
116 Armes Armes(dommages Terre) :
577 Armes (dommages Feu) :
688 Armes (dommages Eau) :
520 Armes (dommages Air) :
583 Armes (dommages Neutre) :
1391 Armes (vol Air) :
8 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsCoups Critiques :
114 Armes Armes(dommages Terre) :
572 Armes (dommages Feu) :
687 Armes (dommages Eau) :
519 Armes (dommages Air) :
583 Armes (dommages Neutre) :
1390 Armes DommagesDommages Terre :
7 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
580 Armes (dommages Feu) :
695 Armes (dommages Eau) :
527 Armes (dommages Air) :
590 Armes (dommages Neutre) :
1393 Armes (vol Air) :
15 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
15 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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