Quelles armes pour un Steamer de niveau 122 pour "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 122 pour soins.
Voici les meilleurs résultats qui apportent soins.
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12
(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35
Vitalité : 21..35
Sagesse : 16..25
Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45
Agilité : 26..45
Vitalité : 101..150
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Soins : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..30
Prospection : 6..10
Soins : 4..6
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40
Vitalité : 41..70
Sagesse : 21..35
Initiative : 151..250
Soins : 4..6
Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5
(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 4
CC : 1/20 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 51..100
Prospection : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1
Intelligence : 26..35
Chance : 26..35
Vitalité : 71..100
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Résistance Terre : 6..8
Retrait PM : 3..4
Fuite : 3..4
Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24
(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 300Effets
Intelligence : 21..40
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Neutre : 5..7
Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/20 (+3)
EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40
Intelligence : 26..40
Vitalité : 46..70
Prospection : 6..10
Résistance Terre : 6..10
Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30
(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 41..60
Sagesse : 21..30
Soins : 4..6
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
109 Armes Armes(dommages Terre) :
569 Armes (dommages Feu) :
680 Armes (dommages Eau) :
512 Armes (dommages Air) :
576 Armes (dommages Neutre) :
1388 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
127 Armes Soins :
23 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
592 Armes (dommages Feu) :
695 Armes (dommages Eau) :
533 Armes (dommages Air) :
596 Armes (dommages Neutre) :
1400 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
127 Armes Soins :
23 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
592 Armes (dommages Feu) :
695 Armes (dommages Eau) :
533 Armes (dommages Air) :
596 Armes (dommages Neutre) :
1400 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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