Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 122 pour "Dommages" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 122 pour sagesse, dommages et pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages et pm
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 300Sagesse > 100Effets
PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 7..11(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 30Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Sagesse : 16..35Prospection : 9..10Dommages : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 19..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Chance > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Sagesse : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Air) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 200Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 11..20Vitalité : 71..90Sagesse : 21..40Dommages : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Armes Armes(dommages Terre) :
228 Armes (dommages Feu) :
285 Armes (dommages Eau) :
220 Armes (dommages Air) :
218 Armes (dommages Neutre) :
529 Armes DommagesDommages Neutre :
54 Armes Dommages :
49 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
49 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
49 Armes Puissance Pièges :
49 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
51 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
51 Armes Résistance Poussée :
51 Armes Résistance Terre JCJ :
49 Armes Résistance Feu JCJ :
49 Armes Résistance Eau JCJ :
49 Armes Résistance Air JCJ :
49 Armes Résistance Neutre JCJ :
49 Armes % Résistance Terre JCJ :
49 Armes % Résistance Feu JCJ :
49 Armes % Résistance Eau JCJ :
49 Armes % Résistance Air JCJ :
49 Armes % Rés. Neutre JCJ :
49 Armes EffetsSagesse :
277 Armes - Critère 1 PM :
277 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
313 Armes Armes(dommages Terre) :
411 Armes (dommages Feu) :
461 Armes (dommages Eau) :
424 Armes (dommages Air) :
415 Armes (dommages Neutre) :
644 Armes DommagesDommages Terre :
280 Armes Dommages Neutre :
279 Armes Renvoie dommages :
277 Armes Dommages Poussée :
278 Armes Dommages Critiques :
278 Armes Dommages Pièges :
278 Armes Puissance Pièges :
278 Armes RésistancesRésistance Terre :
285 Armes Résistance Feu :
279 Armes Résistance Eau :
279 Armes Résistance Air :
279 Armes Résistance Neutre :
285 Armes % Résistance Terre :
279 Armes % Résistance Feu :
284 Armes % Résistance Eau :
282 Armes % Résistance Air :
284 Armes % Résistance Neutre :
281 Armes Résistance Critiques :
278 Armes Résistance Poussée :
277 Armes Résistance Terre JCJ :
277 Armes Résistance Feu JCJ :
277 Armes Résistance Eau JCJ :
277 Armes Résistance Air JCJ :
277 Armes Résistance Neutre JCJ :
277 Armes % Résistance Terre JCJ :
277 Armes % Résistance Feu JCJ :
277 Armes % Résistance Eau JCJ :
277 Armes % Résistance Air JCJ :
277 Armes % Rés. Neutre JCJ :
277 Armes EffetsSagesse :
301 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
330 Armes Armes(dommages Terre) :
432 Armes (dommages Feu) :
482 Armes (dommages Eau) :
444 Armes (dommages Air) :
434 Armes (dommages Neutre) :
656 Armes DommagesDommages Terre :
304 Armes Dommages Neutre :
303 Armes Dommages :
301 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
301 Armes Dommages Poussée :
302 Armes Dommages Critiques :
301 Armes Dommages Pièges :
301 Armes Puissance Pièges :
301 Armes RésistancesRésistance Terre :
308 Armes Résistance Feu :
303 Armes Résistance Eau :
303 Armes Résistance Air :
303 Armes Résistance Neutre :
308 Armes % Résistance Terre :
303 Armes % Résistance Feu :
307 Armes % Résistance Eau :
305 Armes % Résistance Air :
307 Armes % Résistance Neutre :
304 Armes Résistance Critiques :
302 Armes Résistance Poussée :
301 Armes Résistance Terre JCJ :
301 Armes Résistance Feu JCJ :
301 Armes Résistance Eau JCJ :
301 Armes Résistance Air JCJ :
301 Armes Résistance Neutre JCJ :
301 Armes % Résistance Terre JCJ :
301 Armes % Résistance Feu JCJ :
301 Armes % Résistance Eau JCJ :
301 Armes % Résistance Air JCJ :
301 Armes % Rés. Neutre JCJ :
301 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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