Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 122 pour "PA" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 122 pour Sagesse, PA et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, PA et Fuite.
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12
(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10
Agilité : 5
Vitalité : 12..45
Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1
PM : 1
PO : 1
Intelligence : 21..40
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10
Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Fuite :
15 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
582 Armes (dommages Feu) :
694 Armes (dommages Eau) :
523 Armes (dommages Air) :
590 Armes (dommages Neutre) :
1395 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsSagesse :
936 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1004 Armes Fuite :
936 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1356 Armes (dommages Feu) :
1458 Armes (dommages Eau) :
1337 Armes (dommages Air) :
1342 Armes (dommages Neutre) :
1928 Armes DommagesDommages Terre :
939 Armes Dommages Neutre :
938 Armes Renvoie dommages :
936 Armes Dommages Poussée :
936 Armes Dommages Critiques :
937 Armes Dommages Pièges :
937 Armes Puissance Pièges :
937 Armes RésistancesRésistance Terre :
952 Armes Résistance Feu :
950 Armes Résistance Eau :
950 Armes Résistance Air :
950 Armes Résistance Neutre :
953 Armes % Résistance Terre :
938 Armes % Résistance Feu :
943 Armes % Résistance Eau :
941 Armes % Résistance Air :
942 Armes % Résistance Neutre :
940 Armes Résistance Critiques :
937 Armes Résistance Poussée :
936 Armes Résistance Terre JCJ :
936 Armes Résistance Feu JCJ :
936 Armes Résistance Eau JCJ :
936 Armes Résistance Air JCJ :
936 Armes Résistance Neutre JCJ :
936 Armes % Résistance Terre JCJ :
936 Armes % Résistance Feu JCJ :
936 Armes % Résistance Eau JCJ :
936 Armes % Résistance Air JCJ :
936 Armes % Rés. Neutre JCJ :
936 Armes EffetsSagesse :
935 Armes - Critère 1 PA :
935 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1001 Armes Armes(dommages Terre) :
1354 Armes (dommages Feu) :
1456 Armes (dommages Eau) :
1336 Armes (dommages Air) :
1340 Armes (dommages Neutre) :
1929 Armes DommagesDommages Terre :
939 Armes Dommages Neutre :
937 Armes Renvoie dommages :
935 Armes Dommages Poussée :
937 Armes Dommages Critiques :
936 Armes Dommages Pièges :
936 Armes Puissance Pièges :
936 Armes RésistancesRésistance Terre :
952 Armes Résistance Feu :
949 Armes Résistance Eau :
949 Armes Résistance Air :
949 Armes Résistance Neutre :
952 Armes % Résistance Terre :
937 Armes % Résistance Feu :
942 Armes % Résistance Eau :
940 Armes % Résistance Air :
942 Armes % Résistance Neutre :
939 Armes Résistance Critiques :
936 Armes Résistance Poussée :
936 Armes Résistance Terre JCJ :
935 Armes Résistance Feu JCJ :
935 Armes Résistance Eau JCJ :
935 Armes Résistance Air JCJ :
935 Armes Résistance Neutre JCJ :
935 Armes % Résistance Terre JCJ :
935 Armes % Résistance Feu JCJ :
935 Armes % Résistance Eau JCJ :
935 Armes % Résistance Air JCJ :
935 Armes % Rés. Neutre JCJ :
935 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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