Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 122 pour "Initiative" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 122 pour Sagesse, Initiative et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Initiative et Invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
94 Armes - Critère 2 Invocations :
94 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
182 Armes Armes(dommages Terre) :
661 Armes (dommages Feu) :
761 Armes (dommages Eau) :
598 Armes (dommages Air) :
663 Armes (dommages Neutre) :
1413 Armes DommagesDommages Terre :
101 Armes Dommages Neutre :
99 Armes Renvoie dommages :
94 Armes Dommages Poussée :
97 Armes Dommages Critiques :
95 Armes Dommages Pièges :
94 Armes Puissance Pièges :
94 Armes RésistancesRésistance Terre :
117 Armes Résistance Feu :
113 Armes Résistance Eau :
113 Armes Résistance Air :
110 Armes Résistance Neutre :
117 Armes % Résistance Terre :
97 Armes % Résistance Feu :
103 Armes % Résistance Eau :
104 Armes % Résistance Air :
106 Armes % Résistance Neutre :
100 Armes Résistance Critiques :
95 Armes Résistance Poussée :
96 Armes Résistance Terre JCJ :
94 Armes Résistance Feu JCJ :
94 Armes Résistance Eau JCJ :
94 Armes Résistance Air JCJ :
94 Armes Résistance Neutre JCJ :
94 Armes % Résistance Terre JCJ :
94 Armes % Résistance Feu JCJ :
94 Armes % Résistance Eau JCJ :
94 Armes % Résistance Air JCJ :
94 Armes % Rés. Neutre JCJ :
94 Armes EffetsSagesse :
950 Armes - Critère 1 Invocations :
950 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1013 Armes Armes(dommages Terre) :
1369 Armes (dommages Feu) :
1468 Armes (dommages Eau) :
1350 Armes (dommages Air) :
1355 Armes (dommages Neutre) :
1935 Armes DommagesDommages Terre :
954 Armes Dommages Neutre :
952 Armes Renvoie dommages :
950 Armes Dommages Poussée :
952 Armes Dommages Critiques :
951 Armes Dommages Pièges :
951 Armes Puissance Pièges :
951 Armes RésistancesRésistance Terre :
967 Armes Résistance Feu :
964 Armes Résistance Eau :
963 Armes Résistance Air :
963 Armes Résistance Neutre :
967 Armes % Résistance Terre :
952 Armes % Résistance Feu :
957 Armes % Résistance Eau :
955 Armes % Résistance Air :
957 Armes % Résistance Neutre :
954 Armes Résistance Critiques :
950 Armes Résistance Poussée :
951 Armes Résistance Terre JCJ :
950 Armes Résistance Feu JCJ :
950 Armes Résistance Eau JCJ :
950 Armes Résistance Air JCJ :
950 Armes Résistance Neutre JCJ :
950 Armes % Résistance Terre JCJ :
950 Armes % Résistance Feu JCJ :
950 Armes % Résistance Eau JCJ :
950 Armes % Résistance Air JCJ :
950 Armes % Rés. Neutre JCJ :
950 Armes EffetsSagesse :
978 Armes - Critère 1 Initiative :
978 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1038 Armes Armes(dommages Terre) :
1397 Armes (dommages Feu) :
1495 Armes (dommages Eau) :
1380 Armes (dommages Air) :
1380 Armes (dommages Neutre) :
1936 Armes DommagesDommages Terre :
982 Armes Dommages Neutre :
980 Armes Renvoie dommages :
978 Armes Dommages Poussée :
980 Armes Dommages Critiques :
979 Armes Dommages Pièges :
978 Armes Puissance Pièges :
978 Armes RésistancesRésistance Terre :
994 Armes Résistance Feu :
991 Armes Résistance Eau :
992 Armes Résistance Air :
992 Armes Résistance Neutre :
993 Armes % Résistance Terre :
980 Armes % Résistance Feu :
985 Armes % Résistance Eau :
983 Armes % Résistance Air :
985 Armes % Résistance Neutre :
982 Armes Résistance Critiques :
979 Armes Résistance Poussée :
979 Armes Résistance Terre JCJ :
978 Armes Résistance Feu JCJ :
978 Armes Résistance Eau JCJ :
978 Armes Résistance Air JCJ :
978 Armes Résistance Neutre JCJ :
978 Armes % Résistance Terre JCJ :
978 Armes % Résistance Feu JCJ :
978 Armes % Résistance Eau JCJ :
978 Armes % Résistance Air JCJ :
978 Armes % Rés. Neutre JCJ :
978 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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