Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 54 pour "Puissance" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 54 pour agilité, puissance et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et sagesse.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 18Agilité > 53Effets
Agilité : 27..36Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
347 Armes - Critère 2 Sagesse :
347 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
380 Armes Armes(dommages Terre) :
526 Armes (dommages Feu) :
639 Armes (dommages Eau) :
551 Armes (dommages Air) :
553 Armes (dommages Neutre) :
887 Armes DommagesDommages Terre :
348 Armes Dommages Neutre :
348 Armes Renvoie dommages :
347 Armes Dommages Poussée :
348 Armes Dommages Critiques :
347 Armes Dommages Pièges :
347 Armes Puissance Pièges :
347 Armes RésistancesRésistance Terre :
357 Armes Résistance Feu :
354 Armes Résistance Eau :
355 Armes Résistance Air :
355 Armes Résistance Neutre :
357 Armes % Résistance Terre :
347 Armes % Résistance Feu :
347 Armes % Résistance Eau :
347 Armes % Résistance Air :
347 Armes % Résistance Neutre :
347 Armes Résistance Critiques :
347 Armes Résistance Poussée :
347 Armes Résistance Terre JCJ :
347 Armes Résistance Feu JCJ :
347 Armes Résistance Eau JCJ :
347 Armes Résistance Air JCJ :
347 Armes Résistance Neutre JCJ :
347 Armes % Résistance Terre JCJ :
347 Armes % Résistance Feu JCJ :
347 Armes % Résistance Eau JCJ :
347 Armes % Résistance Air JCJ :
347 Armes % Rés. Neutre JCJ :
347 Armes EffetsAgilité :
694 Armes - Critère 1 Sagesse :
694 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
723 Armes Armes(dommages Terre) :
831 Armes (dommages Feu) :
929 Armes (dommages Eau) :
863 Armes (dommages Air) :
819 Armes (dommages Neutre) :
1104 Armes DommagesDommages Terre :
696 Armes Dommages Neutre :
696 Armes Renvoie dommages :
694 Armes Dommages Poussée :
695 Armes Dommages Critiques :
694 Armes Dommages Pièges :
694 Armes Puissance Pièges :
694 Armes RésistancesRésistance Terre :
704 Armes Résistance Feu :
701 Armes Résistance Eau :
702 Armes Résistance Air :
702 Armes Résistance Neutre :
704 Armes % Résistance Terre :
694 Armes % Résistance Feu :
694 Armes % Résistance Eau :
694 Armes % Résistance Air :
694 Armes % Résistance Neutre :
694 Armes Résistance Critiques :
694 Armes Résistance Poussée :
694 Armes Résistance Terre JCJ :
694 Armes Résistance Feu JCJ :
694 Armes Résistance Eau JCJ :
694 Armes Résistance Air JCJ :
694 Armes Résistance Neutre JCJ :
694 Armes % Résistance Terre JCJ :
694 Armes % Résistance Feu JCJ :
694 Armes % Résistance Eau JCJ :
694 Armes % Résistance Air JCJ :
694 Armes % Rés. Neutre JCJ :
694 Armes EffetsAgilité :
422 Armes - Critère 1 Puissance :
422 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
460 Armes Armes(dommages Terre) :
604 Armes (dommages Feu) :
711 Armes (dommages Eau) :
631 Armes (dommages Air) :
592 Armes (dommages Neutre) :
949 Armes DommagesDommages Terre :
424 Armes Dommages Neutre :
425 Armes Renvoie dommages :
422 Armes Dommages Poussée :
423 Armes Dommages Critiques :
422 Armes Dommages Pièges :
422 Armes Puissance Pièges :
422 Armes RésistancesRésistance Terre :
437 Armes Résistance Feu :
429 Armes Résistance Eau :
430 Armes Résistance Air :
430 Armes Résistance Neutre :
437 Armes % Résistance Terre :
422 Armes % Résistance Feu :
422 Armes % Résistance Eau :
422 Armes % Résistance Air :
422 Armes % Résistance Neutre :
422 Armes Résistance Critiques :
423 Armes Résistance Poussée :
422 Armes Résistance Terre JCJ :
422 Armes Résistance Feu JCJ :
422 Armes Résistance Eau JCJ :
422 Armes Résistance Air JCJ :
422 Armes Résistance Neutre JCJ :
422 Armes % Résistance Terre JCJ :
422 Armes % Résistance Feu JCJ :
422 Armes % Résistance Eau JCJ :
422 Armes % Résistance Air JCJ :
422 Armes % Rés. Neutre JCJ :
422 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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