Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 54 pour "po" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 54 pour agilité, po et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et (dommages feu).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 45Effets
Force : 10Agilité : 40
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
369 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
415 Armes Armes(dommages Terre) :
585 Armes (dommages Feu) :
369 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
606 Armes (dommages Air) :
621 Armes (dommages Neutre) :
1046 Armes DommagesDommages Terre :
372 Armes Dommages Neutre :
372 Armes Renvoie dommages :
369 Armes Dommages Poussée :
370 Armes Dommages Critiques :
369 Armes Dommages Pièges :
369 Armes Puissance Pièges :
369 Armes RésistancesRésistance Terre :
380 Armes Résistance Feu :
373 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
374 Armes Résistance Neutre :
380 Armes % Résistance Terre :
369 Armes % Résistance Feu :
369 Armes % Résistance Eau :
369 Armes % Résistance Air :
369 Armes % Résistance Neutre :
369 Armes Résistance Critiques :
370 Armes Résistance Poussée :
369 Armes Résistance Terre JCJ :
369 Armes Résistance Feu JCJ :
369 Armes Résistance Eau JCJ :
369 Armes Résistance Air JCJ :
369 Armes Résistance Neutre JCJ :
369 Armes % Résistance Terre JCJ :
369 Armes % Résistance Feu JCJ :
369 Armes % Résistance Eau JCJ :
369 Armes % Résistance Air JCJ :
369 Armes % Rés. Neutre JCJ :
369 Armes EffetsAgilité :
700 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
738 Armes Armes(dommages Terre) :
867 Armes (dommages Feu) :
700 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
898 Armes (dommages Air) :
856 Armes (dommages Neutre) :
1230 Armes DommagesDommages Terre :
703 Armes Dommages Neutre :
703 Armes Renvoie dommages :
700 Armes Dommages Poussée :
701 Armes Dommages Critiques :
700 Armes Dommages Pièges :
700 Armes Puissance Pièges :
700 Armes RésistancesRésistance Terre :
711 Armes Résistance Feu :
704 Armes Résistance Eau :
705 Armes Résistance Air :
705 Armes Résistance Neutre :
711 Armes % Résistance Terre :
700 Armes % Résistance Feu :
700 Armes % Résistance Eau :
700 Armes % Résistance Air :
700 Armes % Résistance Neutre :
700 Armes Résistance Critiques :
701 Armes Résistance Poussée :
700 Armes Résistance Terre JCJ :
700 Armes Résistance Feu JCJ :
700 Armes Résistance Eau JCJ :
700 Armes Résistance Air JCJ :
700 Armes Résistance Neutre JCJ :
700 Armes % Résistance Terre JCJ :
700 Armes % Résistance Feu JCJ :
700 Armes % Résistance Eau JCJ :
700 Armes % Résistance Air JCJ :
700 Armes % Rés. Neutre JCJ :
700 Armes EffetsAgilité :
415 Armes - Critère 1 PO :
415 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
456 Armes Armes(dommages Terre) :
599 Armes (dommages Eau) :
627 Armes (dommages Air) :
585 Armes (dommages Neutre) :
943 Armes DommagesDommages Terre :
418 Armes Dommages Neutre :
419 Armes Renvoie dommages :
415 Armes Dommages Poussée :
416 Armes Dommages Critiques :
415 Armes Dommages Pièges :
415 Armes Puissance Pièges :
415 Armes RésistancesRésistance Terre :
430 Armes Résistance Feu :
422 Armes Résistance Eau :
423 Armes Résistance Air :
423 Armes Résistance Neutre :
430 Armes % Résistance Terre :
415 Armes % Résistance Feu :
415 Armes % Résistance Eau :
415 Armes % Résistance Air :
415 Armes % Résistance Neutre :
415 Armes Résistance Critiques :
416 Armes Résistance Poussée :
415 Armes Résistance Terre JCJ :
415 Armes Résistance Feu JCJ :
415 Armes Résistance Eau JCJ :
415 Armes Résistance Air JCJ :
415 Armes Résistance Neutre JCJ :
415 Armes % Résistance Terre JCJ :
415 Armes % Résistance Feu JCJ :
415 Armes % Résistance Eau JCJ :
415 Armes % Résistance Air JCJ :
415 Armes % Rés. Neutre JCJ :
415 Armes Classe
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