Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 54 pour "soins" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 54 pour Agilité, Soins et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Soins et (dommages Feu).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 45Effets
Force : 10Agilité : 40
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
409 Armes Soins :
364 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
580 Armes (dommages Feu) :
364 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
602 Armes (dommages Air) :
618 Armes (dommages Neutre) :
1044 Armes DommagesDommages Terre :
367 Armes Dommages Neutre :
367 Armes Renvoie dommages :
364 Armes Dommages Poussée :
365 Armes Dommages Critiques :
364 Armes Dommages Pièges :
364 Armes Puissance Pièges :
364 Armes RésistancesRésistance Terre :
375 Armes Résistance Feu :
368 Armes Résistance Eau :
369 Armes Résistance Air :
369 Armes Résistance Neutre :
375 Armes % Résistance Terre :
364 Armes % Résistance Feu :
364 Armes % Résistance Eau :
364 Armes % Résistance Air :
364 Armes % Résistance Neutre :
364 Armes Résistance Critiques :
365 Armes Résistance Poussée :
364 Armes Résistance Terre JCJ :
364 Armes Résistance Feu JCJ :
364 Armes Résistance Eau JCJ :
364 Armes Résistance Air JCJ :
364 Armes Résistance Neutre JCJ :
364 Armes % Résistance Terre JCJ :
364 Armes % Résistance Feu JCJ :
364 Armes % Résistance Eau JCJ :
364 Armes % Résistance Air JCJ :
364 Armes % Rés. Neutre JCJ :
364 Armes EffetsAgilité :
700 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
738 Armes Armes(dommages Terre) :
867 Armes (dommages Feu) :
700 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
898 Armes (dommages Air) :
856 Armes (dommages Neutre) :
1230 Armes DommagesDommages Terre :
703 Armes Dommages Neutre :
703 Armes Renvoie dommages :
700 Armes Dommages Poussée :
701 Armes Dommages Critiques :
700 Armes Dommages Pièges :
700 Armes Puissance Pièges :
700 Armes RésistancesRésistance Terre :
711 Armes Résistance Feu :
704 Armes Résistance Eau :
705 Armes Résistance Air :
705 Armes Résistance Neutre :
711 Armes % Résistance Terre :
700 Armes % Résistance Feu :
700 Armes % Résistance Eau :
700 Armes % Résistance Air :
700 Armes % Résistance Neutre :
700 Armes Résistance Critiques :
701 Armes Résistance Poussée :
700 Armes Résistance Terre JCJ :
700 Armes Résistance Feu JCJ :
700 Armes Résistance Eau JCJ :
700 Armes Résistance Air JCJ :
700 Armes Résistance Neutre JCJ :
700 Armes % Résistance Terre JCJ :
700 Armes % Résistance Feu JCJ :
700 Armes % Résistance Eau JCJ :
700 Armes % Résistance Air JCJ :
700 Armes % Rés. Neutre JCJ :
700 Armes EffetsAgilité :
412 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
452 Armes Soins :
412 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
596 Armes (dommages Eau) :
625 Armes (dommages Air) :
584 Armes (dommages Neutre) :
942 Armes DommagesDommages Terre :
415 Armes Dommages Neutre :
416 Armes Renvoie dommages :
412 Armes Dommages Poussée :
413 Armes Dommages Critiques :
412 Armes Dommages Pièges :
412 Armes Puissance Pièges :
412 Armes RésistancesRésistance Terre :
427 Armes Résistance Feu :
419 Armes Résistance Eau :
420 Armes Résistance Air :
420 Armes Résistance Neutre :
427 Armes % Résistance Terre :
412 Armes % Résistance Feu :
412 Armes % Résistance Eau :
412 Armes % Résistance Air :
412 Armes % Résistance Neutre :
412 Armes Résistance Critiques :
413 Armes Résistance Poussée :
412 Armes Résistance Terre JCJ :
412 Armes Résistance Feu JCJ :
412 Armes Résistance Eau JCJ :
412 Armes Résistance Air JCJ :
412 Armes Résistance Neutre JCJ :
412 Armes % Résistance Terre JCJ :
412 Armes % Résistance Feu JCJ :
412 Armes % Résistance Eau JCJ :
412 Armes % Résistance Air JCJ :
412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
412 Armes Classe
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