
Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 166 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 166 pour agilité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages air)
sans les objets avec des malus.
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 131Effets
Chance : 9..50Agilité : 18..100Vitalité : 21..120Sagesse : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 151Effets
Agilité : 23..65Vitalité : 23..65
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 8..35Intelligence : 3..10Agilité : 21..100Sagesse : 6..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
279 Armes Armes(dommages Terre) :
395 Armes (dommages Feu) :
464 Armes (dommages Eau) :
390 Armes (dommages Air) :
214 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
789 Armes DommagesDommages Terre :
221 Armes Dommages Neutre :
223 Armes Renvoie dommages :
214 Armes Dommages Poussée :
215 Armes Dommages Critiques :
216 Armes Dommages Pièges :
214 Armes Puissance Pièges :
215 Armes RésistancesRésistance Terre :
226 Armes Résistance Feu :
231 Armes Résistance Eau :
224 Armes Résistance Air :
223 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
224 Armes % Résistance Feu :
230 Armes % Résistance Eau :
225 Armes % Résistance Air :
229 Armes % Résistance Neutre :
229 Armes Résistance Critiques :
217 Armes Résistance Poussée :
217 Armes Résistance Terre JCJ :
214 Armes Résistance Feu JCJ :
214 Armes Résistance Eau JCJ :
214 Armes Résistance Air JCJ :
214 Armes Résistance Neutre JCJ :
214 Armes % Résistance Terre JCJ :
214 Armes % Résistance Feu JCJ :
214 Armes % Résistance Eau JCJ :
214 Armes % Résistance Air JCJ :
214 Armes % Rés. Neutre JCJ :
214 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
489 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
538 Armes Armes(dommages Terre) :
619 Armes (dommages Feu) :
693 Armes (dommages Eau) :
632 Armes (dommages Air) :
489 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
919 Armes DommagesDommages Terre :
496 Armes Dommages Neutre :
497 Armes Renvoie dommages :
489 Armes Dommages Poussée :
490 Armes Dommages Critiques :
490 Armes Dommages Pièges :
489 Armes Puissance Pièges :
489 Armes RésistancesRésistance Terre :
499 Armes Résistance Feu :
501 Armes Résistance Eau :
496 Armes Résistance Air :
494 Armes Résistance Neutre :
501 Armes % Résistance Terre :
498 Armes % Résistance Feu :
500 Armes % Résistance Eau :
499 Armes % Résistance Air :
498 Armes % Résistance Neutre :
495 Armes Résistance Critiques :
491 Armes Résistance Poussée :
492 Armes Résistance Terre JCJ :
489 Armes Résistance Feu JCJ :
489 Armes Résistance Eau JCJ :
489 Armes Résistance Air JCJ :
489 Armes Résistance Neutre JCJ :
489 Armes % Résistance Terre JCJ :
489 Armes % Résistance Feu JCJ :
489 Armes % Résistance Eau JCJ :
489 Armes % Résistance Air JCJ :
489 Armes % Rés. Neutre JCJ :
489 Armes EffetsAgilité :
368 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
420 Armes Armes(dommages Terre) :
521 Armes (dommages Feu) :
598 Armes (dommages Eau) :
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799 Armes DommagesDommages Terre :
375 Armes Dommages Neutre :
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368 Armes Dommages Poussée :
369 Armes Dommages Critiques :
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368 Armes Puissance Pièges :
368 Armes RésistancesRésistance Terre :
379 Armes Résistance Feu :
380 Armes Résistance Eau :
376 Armes Résistance Air :
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381 Armes % Résistance Terre :
377 Armes % Résistance Feu :
379 Armes % Résistance Eau :
378 Armes % Résistance Air :
377 Armes % Résistance Neutre :
374 Armes Résistance Critiques :
371 Armes Résistance Poussée :
371 Armes Résistance Terre JCJ :
368 Armes Résistance Feu JCJ :
368 Armes Résistance Eau JCJ :
368 Armes Résistance Air JCJ :
368 Armes Résistance Neutre JCJ :
368 Armes % Résistance Terre JCJ :
368 Armes % Résistance Feu JCJ :
368 Armes % Résistance Eau JCJ :
368 Armes % Résistance Air JCJ :
368 Armes % Rés. Neutre JCJ :
368 Armes Classe
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