
Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 74 pour "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 74 pour agilité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages air)
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 75
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 6..10Intelligence : 5Agilité : 24..45
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 31Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
161 Armes Armes(dommages Terre) :
242 Armes (dommages Feu) :
307 Armes (dommages Eau) :
251 Armes (dommages Air) :
135 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
469 Armes DommagesDommages Terre :
140 Armes Dommages Neutre :
139 Armes Renvoie dommages :
135 Armes Dommages Poussée :
136 Armes Dommages Critiques :
136 Armes Dommages Pièges :
135 Armes Puissance Pièges :
135 Armes RésistancesRésistance Terre :
137 Armes Résistance Feu :
137 Armes Résistance Eau :
137 Armes Résistance Air :
136 Armes Résistance Neutre :
137 Armes % Résistance Terre :
135 Armes % Résistance Feu :
135 Armes % Résistance Eau :
135 Armes % Résistance Air :
135 Armes % Résistance Neutre :
135 Armes Résistance Critiques :
136 Armes Résistance Poussée :
135 Armes Résistance Terre JCJ :
135 Armes Résistance Feu JCJ :
135 Armes Résistance Eau JCJ :
135 Armes Résistance Air JCJ :
135 Armes Résistance Neutre JCJ :
135 Armes % Résistance Terre JCJ :
135 Armes % Résistance Feu JCJ :
135 Armes % Résistance Eau JCJ :
135 Armes % Résistance Air JCJ :
135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
135 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
246 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
271 Armes Armes(dommages Terre) :
332 Armes (dommages Feu) :
396 Armes (dommages Eau) :
352 Armes (dommages Air) :
246 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
525 Armes DommagesDommages Terre :
251 Armes Dommages Neutre :
250 Armes Renvoie dommages :
246 Armes Dommages Poussée :
247 Armes Dommages Critiques :
246 Armes Dommages Pièges :
246 Armes Puissance Pièges :
246 Armes RésistancesRésistance Terre :
248 Armes Résistance Feu :
248 Armes Résistance Eau :
248 Armes Résistance Air :
247 Armes Résistance Neutre :
248 Armes % Résistance Terre :
246 Armes % Résistance Feu :
246 Armes % Résistance Eau :
246 Armes % Résistance Air :
246 Armes % Résistance Neutre :
246 Armes Résistance Critiques :
247 Armes Résistance Poussée :
246 Armes Résistance Terre JCJ :
246 Armes Résistance Feu JCJ :
246 Armes Résistance Eau JCJ :
246 Armes Résistance Air JCJ :
246 Armes Résistance Neutre JCJ :
246 Armes % Résistance Terre JCJ :
246 Armes % Résistance Feu JCJ :
246 Armes % Résistance Eau JCJ :
246 Armes % Résistance Air JCJ :
246 Armes % Rés. Neutre JCJ :
246 Armes EffetsAgilité :
153 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
181 Armes Armes(dommages Terre) :
262 Armes (dommages Feu) :
327 Armes (dommages Eau) :
283 Armes (dommages Neutre) :
432 Armes DommagesDommages Terre :
158 Armes Dommages Neutre :
157 Armes Renvoie dommages :
153 Armes Dommages Poussée :
154 Armes Dommages Critiques :
153 Armes Dommages Pièges :
153 Armes Puissance Pièges :
153 Armes RésistancesRésistance Terre :
156 Armes Résistance Feu :
155 Armes Résistance Eau :
156 Armes Résistance Air :
155 Armes Résistance Neutre :
156 Armes % Résistance Terre :
153 Armes % Résistance Feu :
153 Armes % Résistance Eau :
153 Armes % Résistance Air :
153 Armes % Résistance Neutre :
153 Armes Résistance Critiques :
155 Armes Résistance Poussée :
153 Armes Résistance Terre JCJ :
153 Armes Résistance Feu JCJ :
153 Armes Résistance Eau JCJ :
153 Armes Résistance Air JCJ :
153 Armes Résistance Neutre JCJ :
153 Armes % Résistance Terre JCJ :
153 Armes % Résistance Feu JCJ :
153 Armes % Résistance Eau JCJ :
153 Armes % Résistance Air JCJ :
153 Armes % Rés. Neutre JCJ :
153 Armes Classe
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