Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 54 pour "retrait pm" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 54 pour agilité, retrait pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et (dommages neutre).
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -20..-16Force > 49Vitalité > 17Effets
Agilité : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
702 Armes Retrait PM :
683 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
915 Armes (dommages Feu) :
1042 Armes (dommages Eau) :
936 Armes (dommages Air) :
953 Armes (dommages Neutre) :
683 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
684 Armes Dommages Neutre :
683 Armes Renvoie dommages :
683 Armes Dommages Poussée :
684 Armes Dommages Critiques :
683 Armes Dommages Pièges :
683 Armes Puissance Pièges :
683 Armes RésistancesRésistance Terre :
691 Armes Résistance Feu :
687 Armes Résistance Eau :
688 Armes Résistance Air :
688 Armes Résistance Neutre :
691 Armes % Résistance Terre :
683 Armes % Résistance Feu :
683 Armes % Résistance Eau :
683 Armes % Résistance Air :
683 Armes % Résistance Neutre :
683 Armes Résistance Critiques :
684 Armes Résistance Poussée :
683 Armes Résistance Terre JCJ :
683 Armes Résistance Feu JCJ :
683 Armes Résistance Eau JCJ :
683 Armes Résistance Air JCJ :
683 Armes Résistance Neutre JCJ :
683 Armes % Résistance Terre JCJ :
683 Armes % Résistance Feu JCJ :
683 Armes % Résistance Eau JCJ :
683 Armes % Résistance Air JCJ :
683 Armes % Rés. Neutre JCJ :
683 Armes EffetsAgilité :
939 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
956 Armes Armes(dommages Terre) :
1122 Armes (dommages Feu) :
1230 Armes (dommages Eau) :
1152 Armes (dommages Air) :
1111 Armes (dommages Neutre) :
939 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
940 Armes Dommages Neutre :
939 Armes Renvoie dommages :
939 Armes Dommages Poussée :
940 Armes Dommages Critiques :
939 Armes Dommages Pièges :
939 Armes Puissance Pièges :
939 Armes RésistancesRésistance Terre :
947 Armes Résistance Feu :
943 Armes Résistance Eau :
944 Armes Résistance Air :
944 Armes Résistance Neutre :
947 Armes % Résistance Terre :
939 Armes % Résistance Feu :
939 Armes % Résistance Eau :
939 Armes % Résistance Air :
939 Armes % Résistance Neutre :
939 Armes Résistance Critiques :
940 Armes Résistance Poussée :
939 Armes Résistance Terre JCJ :
939 Armes Résistance Feu JCJ :
939 Armes Résistance Eau JCJ :
939 Armes Résistance Air JCJ :
939 Armes Résistance Neutre JCJ :
939 Armes % Résistance Terre JCJ :
939 Armes % Résistance Feu JCJ :
939 Armes % Résistance Eau JCJ :
939 Armes % Résistance Air JCJ :
939 Armes % Rés. Neutre JCJ :
939 Armes EffetsAgilité :
409 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
450 Armes Retrait PM :
409 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
593 Armes (dommages Feu) :
700 Armes (dommages Eau) :
622 Armes (dommages Air) :
581 Armes DommagesDommages Terre :
412 Armes Dommages Neutre :
413 Armes Renvoie dommages :
409 Armes Dommages Poussée :
410 Armes Dommages Critiques :
409 Armes Dommages Pièges :
409 Armes Puissance Pièges :
409 Armes RésistancesRésistance Terre :
424 Armes Résistance Feu :
416 Armes Résistance Eau :
417 Armes Résistance Air :
417 Armes Résistance Neutre :
424 Armes % Résistance Terre :
409 Armes % Résistance Feu :
409 Armes % Résistance Eau :
409 Armes % Résistance Air :
409 Armes % Résistance Neutre :
409 Armes Résistance Critiques :
410 Armes Résistance Poussée :
409 Armes Résistance Terre JCJ :
409 Armes Résistance Feu JCJ :
409 Armes Résistance Eau JCJ :
409 Armes Résistance Air JCJ :
409 Armes Résistance Neutre JCJ :
409 Armes % Résistance Terre JCJ :
409 Armes % Résistance Feu JCJ :
409 Armes % Résistance Eau JCJ :
409 Armes % Résistance Air JCJ :
409 Armes % Rés. Neutre JCJ :
409 Armes Classe
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