Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 54 pour "(vol terre)", "% résistance terre jcj" et "% résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 54 pour (vol Terre), % Résistance Terre JCJ et % Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en (vol Terre), % Résistance Terre JCJ et % Résistance Eau.
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Armes Armes(dommages Terre) :
233 Armes (dommages Feu) :
361 Armes (dommages Eau) :
253 Armes (dommages Air) :
270 Armes (dommages Neutre) :
682 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsCoups Critiques :
50 Armes Armes(dommages Terre) :
234 Armes (dommages Feu) :
362 Armes (dommages Eau) :
254 Armes (dommages Air) :
271 Armes (dommages Neutre) :
683 Armes (vol Terre) :
1 Armes - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsCoups Critiques :
50 Armes Armes(dommages Terre) :
234 Armes (dommages Feu) :
362 Armes (dommages Eau) :
254 Armes (dommages Air) :
271 Armes (dommages Neutre) :
683 Armes (vol Terre) :
1 Armes - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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