Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 54 pour "(dommages Air)" et "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 54 pour Agilité, (dommages Air) et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Air) et Esquive PA.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 37Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
314 Armes Esquive PA :
271 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
489 Armes (dommages Feu) :
616 Armes (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
271 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
952 Armes DommagesDommages Terre :
274 Armes Dommages Neutre :
275 Armes Renvoie dommages :
271 Armes Dommages Poussée :
272 Armes Dommages Critiques :
271 Armes Dommages Pièges :
271 Armes Puissance Pièges :
271 Armes RésistancesRésistance Terre :
285 Armes Résistance Feu :
278 Armes Résistance Eau :
278 Armes Résistance Air :
278 Armes Résistance Neutre :
285 Armes % Résistance Terre :
271 Armes % Résistance Feu :
271 Armes % Résistance Eau :
271 Armes % Résistance Air :
271 Armes % Résistance Neutre :
271 Armes Résistance Critiques :
271 Armes Résistance Poussée :
271 Armes Résistance Terre JCJ :
271 Armes Résistance Feu JCJ :
271 Armes Résistance Eau JCJ :
271 Armes Résistance Air JCJ :
271 Armes Résistance Neutre JCJ :
271 Armes % Résistance Terre JCJ :
271 Armes % Résistance Feu JCJ :
271 Armes % Résistance Eau JCJ :
271 Armes % Résistance Air JCJ :
271 Armes % Rés. Neutre JCJ :
271 Armes EffetsAgilité :
409 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
450 Armes Esquive PA :
409 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
593 Armes (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
622 Armes (dommages Neutre) :
939 Armes DommagesDommages Terre :
412 Armes Dommages Neutre :
413 Armes Renvoie dommages :
409 Armes Dommages Poussée :
410 Armes Dommages Critiques :
409 Armes Dommages Pièges :
409 Armes Puissance Pièges :
409 Armes RésistancesRésistance Terre :
424 Armes Résistance Feu :
416 Armes Résistance Eau :
417 Armes Résistance Air :
417 Armes Résistance Neutre :
424 Armes % Résistance Terre :
409 Armes % Résistance Feu :
409 Armes % Résistance Eau :
409 Armes % Résistance Air :
409 Armes % Résistance Neutre :
409 Armes Résistance Critiques :
410 Armes Résistance Poussée :
409 Armes Résistance Terre JCJ :
409 Armes Résistance Feu JCJ :
409 Armes Résistance Eau JCJ :
409 Armes Résistance Air JCJ :
409 Armes Résistance Neutre JCJ :
409 Armes % Résistance Terre JCJ :
409 Armes % Résistance Feu JCJ :
409 Armes % Résistance Eau JCJ :
409 Armes % Résistance Air JCJ :
409 Armes % Rés. Neutre JCJ :
409 Armes EffetsAgilité :
580 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
617 Armes Armes(dommages Terre) :
749 Armes (dommages Feu) :
856 Armes (dommages Eau) :
777 Armes (dommages Air) :
580 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1111 Armes DommagesDommages Terre :
583 Armes Dommages Neutre :
584 Armes Renvoie dommages :
580 Armes Dommages Poussée :
581 Armes Dommages Critiques :
580 Armes Dommages Pièges :
580 Armes Puissance Pièges :
580 Armes RésistancesRésistance Terre :
594 Armes Résistance Feu :
587 Armes Résistance Eau :
587 Armes Résistance Air :
587 Armes Résistance Neutre :
594 Armes % Résistance Terre :
580 Armes % Résistance Feu :
580 Armes % Résistance Eau :
580 Armes % Résistance Air :
580 Armes % Résistance Neutre :
580 Armes Résistance Critiques :
580 Armes Résistance Poussée :
580 Armes Résistance Terre JCJ :
580 Armes Résistance Feu JCJ :
580 Armes Résistance Eau JCJ :
580 Armes Résistance Air JCJ :
580 Armes Résistance Neutre JCJ :
580 Armes % Résistance Terre JCJ :
580 Armes % Résistance Feu JCJ :
580 Armes % Résistance Eau JCJ :
580 Armes % Résistance Air JCJ :
580 Armes % Rés. Neutre JCJ :
580 Armes Classe
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