¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 92 para "daños por empuje" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 92 para agilidad, daños por empuje y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y daños (aire).
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
458 Armas Esquiva pérdidas PA :
459 Armas al retiro de PM :
460 Armas Esquiva Pérdidas PM :
461 Armas ArmasDaños (tierra) :
839 Armas Daños (aire) :
458 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1536 Armas Roba PdV (tierra) :
459 Armas Roba PdV (fuego) :
466 Armas Roba PdV (agua) :
464 Armas Roba PdV (aire) :
464 Armas Roba PdV (neutral) :
470 Armas Dañosdaños de tierra :
464 Armas daños de fuego :
463 Armas daños neutrales :
463 Armas daños por empuje :
458 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
459 Armas daños con trampas :
458 Armas Potencia Trampas :
458 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
477 Armas resistencia al fuego :
475 Armas resistencia al agua :
475 Armas resistencia al aire :
473 Armas resistencia neutral :
477 Armas % resistencia a la tierra :
458 Armas % resistencia al fuego :
459 Armas % resistencia al agua :
459 Armas % resistencia al aire :
459 Armas % resistencia neutral :
462 Armas Resistencia Críticos- :
459 Armas resistencia al empuje :
458 Armas res. tierra en JcJ :
458 Armas res. fuego en JcJ :
458 Armas res. agua en JcJ :
458 Armas res. aire en JcJ :
458 Armas res. neutral en JcJ :
458 Armas % res. tierra en JcJ :
458 Armas % res. fuego en JcJ :
458 Armas % res. agua en JcJ :
458 Armas % res. aire en JcJ :
458 Armas % Res. Neutral JcJ :
458 Armas EfectosAgilidad :
1037 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1037 Armas Esquiva pérdidas PA :
1038 Armas al retiro de PM :
1039 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1040 Armas ArmasDaños (tierra) :
1323 Armas Daños (fuego) :
1445 Armas Daños (aire) :
1037 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1830 Armas Roba PdV (tierra) :
1038 Armas Roba PdV (fuego) :
1044 Armas Roba PdV (agua) :
1042 Armas Roba PdV (aire) :
1038 Armas Roba PdV (neutral) :
1046 Armas Dañosdaños de tierra :
1044 Armas daños de fuego :
1043 Armas daños de agua :
1043 Armas daños de aire :
1041 Armas daños neutrales :
1042 Armas Reenvía daños :
1037 Armas Daños críticos :
1037 Armas daños con trampas :
1037 Armas Potencia Trampas :
1037 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1056 Armas resistencia al fuego :
1054 Armas resistencia al agua :
1054 Armas resistencia al aire :
1052 Armas resistencia neutral :
1056 Armas % resistencia a la tierra :
1037 Armas % resistencia al fuego :
1038 Armas % resistencia al agua :
1038 Armas % resistencia al aire :
1038 Armas % resistencia neutral :
1040 Armas Resistencia Críticos- :
1038 Armas resistencia al empuje :
1038 Armas res. tierra en JcJ :
1037 Armas res. fuego en JcJ :
1037 Armas res. agua en JcJ :
1037 Armas res. aire en JcJ :
1037 Armas res. neutral en JcJ :
1037 Armas % res. tierra en JcJ :
1037 Armas % res. fuego en JcJ :
1037 Armas % res. agua en JcJ :
1037 Armas % res. aire en JcJ :
1037 Armas % Res. Neutral JcJ :
1037 Armas EfectosAgilidad :
751 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
751 Armas Esquiva pérdidas PA :
752 Armas al retiro de PM :
753 Armas Esquiva Pérdidas PM :
754 Armas ArmasDaños (tierra) :
1061 Armas Daños (fuego) :
1185 Armas Daños (neutral) :
1543 Armas Roba PdV (tierra) :
752 Armas Roba PdV (fuego) :
758 Armas Roba PdV (agua) :
756 Armas Roba PdV (aire) :
752 Armas Roba PdV (neutral) :
760 Armas Dañosdaños de tierra :
757 Armas daños de fuego :
756 Armas daños neutrales :
756 Armas daños por empuje :
751 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
751 Armas daños con trampas :
751 Armas Potencia Trampas :
751 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
771 Armas resistencia al fuego :
768 Armas resistencia al agua :
769 Armas resistencia al aire :
767 Armas resistencia neutral :
771 Armas % resistencia a la tierra :
751 Armas % resistencia al fuego :
752 Armas % resistencia al agua :
752 Armas % resistencia al aire :
752 Armas % resistencia neutral :
754 Armas Resistencia Críticos- :
753 Armas resistencia al empuje :
751 Armas res. tierra en JcJ :
751 Armas res. fuego en JcJ :
751 Armas res. agua en JcJ :
751 Armas res. aire en JcJ :
751 Armas res. neutral en JcJ :
751 Armas % res. tierra en JcJ :
751 Armas % res. fuego en JcJ :
751 Armas % res. agua en JcJ :
751 Armas % res. aire en JcJ :
751 Armas % Res. Neutral JcJ :
751 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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