¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 92 para "Potencia" y "PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 92 para agilidad, potencia y pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y pa
sin los objetos con malus.
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35daños : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
32 Armas - Criterio 2 PA :
32 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
32 Armas Esquiva pérdidas PA :
33 Armas al retiro de PM :
34 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas ArmasDaños (tierra) :
178 Armas Daños (neutral) :
419 Armas Roba PdV (tierra) :
33 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
37 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
37 Armas daños neutrales :
36 Armas daños por empuje :
33 Armas daños con trampas :
32 Armas Potencia Trampas :
32 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
32 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
32 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
34 Armas resistencia al empuje :
32 Armas res. tierra en JcJ :
32 Armas res. fuego en JcJ :
32 Armas res. agua en JcJ :
32 Armas res. aire en JcJ :
32 Armas res. neutral en JcJ :
32 Armas % res. tierra en JcJ :
32 Armas % res. fuego en JcJ :
32 Armas % res. agua en JcJ :
32 Armas % res. aire en JcJ :
32 Armas % Res. Neutral JcJ :
32 Armas EfectosAgilidad :
196 Armas - Criterio 1 PA :
196 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
196 Armas Esquiva pérdidas PA :
197 Armas al retiro de PM :
198 Armas Esquiva Pérdidas PM :
199 Armas ArmasDaños (tierra) :
318 Armas Daños (neutral) :
523 Armas Roba PdV (tierra) :
197 Armas Roba PdV (fuego) :
200 Armas Roba PdV (agua) :
199 Armas Roba PdV (aire) :
196 Armas Roba PdV (neutral) :
204 Armas Dañosdaños de tierra :
202 Armas daños de fuego :
201 Armas daños neutrales :
201 Armas daños por empuje :
197 Armas Daños críticos :
196 Armas daños con trampas :
196 Armas Potencia Trampas :
196 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Armas resistencia al fuego :
201 Armas resistencia al agua :
202 Armas resistencia al aire :
200 Armas resistencia neutral :
202 Armas % resistencia a la tierra :
196 Armas % resistencia al fuego :
197 Armas % resistencia al agua :
196 Armas % resistencia al aire :
197 Armas % resistencia neutral :
198 Armas Resistencia Críticos- :
198 Armas resistencia al empuje :
196 Armas res. tierra en JcJ :
196 Armas res. fuego en JcJ :
196 Armas res. agua en JcJ :
196 Armas res. aire en JcJ :
196 Armas res. neutral en JcJ :
196 Armas % res. tierra en JcJ :
196 Armas % res. fuego en JcJ :
196 Armas % res. agua en JcJ :
196 Armas % res. aire en JcJ :
196 Armas % Res. Neutral JcJ :
196 Armas EfectosAgilidad :
220 Armas - Criterio 1 Potencia :
220 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
220 Armas Esquiva pérdidas PA :
221 Armas al retiro de PM :
222 Armas Esquiva Pérdidas PM :
223 Armas ArmasDaños (tierra) :
339 Armas Daños (neutral) :
535 Armas Roba PdV (tierra) :
221 Armas Roba PdV (fuego) :
223 Armas Roba PdV (agua) :
221 Armas Roba PdV (aire) :
220 Armas Roba PdV (neutral) :
227 Armas Dañosdaños de tierra :
225 Armas daños de fuego :
225 Armas daños neutrales :
224 Armas daños por empuje :
221 Armas Daños críticos :
220 Armas daños con trampas :
220 Armas Potencia Trampas :
220 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Armas resistencia al fuego :
225 Armas resistencia al agua :
226 Armas resistencia al aire :
224 Armas resistencia neutral :
225 Armas % resistencia a la tierra :
220 Armas % resistencia al fuego :
220 Armas % resistencia al agua :
220 Armas % resistencia al aire :
221 Armas % resistencia neutral :
221 Armas Resistencia Críticos- :
222 Armas resistencia al empuje :
220 Armas res. tierra en JcJ :
220 Armas res. fuego en JcJ :
220 Armas res. agua en JcJ :
220 Armas res. aire en JcJ :
220 Armas res. neutral en JcJ :
220 Armas % res. tierra en JcJ :
220 Armas % res. fuego en JcJ :
220 Armas % res. agua en JcJ :
220 Armas % res. aire en JcJ :
220 Armas % Res. Neutral JcJ :
220 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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