¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 92 para "daños (aire)" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 92 para Daños (aire) y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Daños (aire) y resistencia a la tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 93
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 88Vitalidad > 28Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
423 Armas Daños (neutral) :
1092 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
475 Armas Esquiva pérdidas PA :
476 Armas al retiro de PM :
477 Armas Esquiva Pérdidas PM :
478 Armas ArmasDaños (tierra) :
854 Armas Daños (aire) :
475 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1543 Armas Roba PdV (tierra) :
476 Armas Roba PdV (fuego) :
483 Armas Roba PdV (agua) :
481 Armas Roba PdV (aire) :
481 Armas Roba PdV (neutral) :
487 Armas Dañosdaños de tierra :
482 Armas daños de fuego :
481 Armas daños neutrales :
480 Armas daños por empuje :
477 Armas Daños críticos :
476 Armas daños con trampas :
475 Armas Potencia Trampas :
475 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
482 Armas resistencia al agua :
482 Armas resistencia al aire :
480 Armas resistencia neutral :
475 Armas % resistencia a la tierra :
475 Armas % resistencia al fuego :
476 Armas % resistencia al agua :
476 Armas % resistencia al aire :
476 Armas % resistencia neutral :
479 Armas Resistencia Críticos- :
476 Armas resistencia al empuje :
476 Armas res. tierra en JcJ :
475 Armas res. fuego en JcJ :
475 Armas res. agua en JcJ :
475 Armas res. aire en JcJ :
475 Armas res. neutral en JcJ :
475 Armas % res. tierra en JcJ :
475 Armas % res. fuego en JcJ :
475 Armas % res. agua en JcJ :
475 Armas % res. aire en JcJ :
475 Armas % Res. Neutral JcJ :
475 Armas Efectosal retiro de PA :
456 Armas Esquiva pérdidas PA :
457 Armas al retiro de PM :
458 Armas Esquiva Pérdidas PM :
459 Armas ArmasDaños (tierra) :
837 Armas Daños (aire) :
456 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1535 Armas Roba PdV (tierra) :
457 Armas Roba PdV (fuego) :
464 Armas Roba PdV (agua) :
462 Armas Roba PdV (aire) :
462 Armas Roba PdV (neutral) :
468 Armas Dañosdaños de tierra :
463 Armas daños de fuego :
462 Armas daños neutrales :
461 Armas daños por empuje :
458 Armas Daños críticos :
457 Armas daños con trampas :
456 Armas Potencia Trampas :
456 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
473 Armas resistencia al agua :
473 Armas resistencia al aire :
471 Armas resistencia neutral :
475 Armas % resistencia a la tierra :
456 Armas % resistencia al fuego :
457 Armas % resistencia al agua :
457 Armas % resistencia al aire :
457 Armas % resistencia neutral :
460 Armas Resistencia Críticos- :
457 Armas resistencia al empuje :
457 Armas res. tierra en JcJ :
456 Armas res. fuego en JcJ :
456 Armas res. agua en JcJ :
456 Armas res. aire en JcJ :
456 Armas res. neutral en JcJ :
456 Armas % res. tierra en JcJ :
456 Armas % res. fuego en JcJ :
456 Armas % res. agua en JcJ :
456 Armas % res. aire en JcJ :
456 Armas % Res. Neutral JcJ :
456 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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