¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 92 para "potencia trampas" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador agua de nivel 92 para suerte, potencia trampas y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y al retiro de pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 93
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 82Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Agilidad > 83Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas al retiro de PM :
2 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
406 Armas Daños (neutral) :
1085 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosSuerte :
669 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
669 Armas Esquiva pérdidas PA :
670 Armas al retiro de PM :
669 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
672 Armas ArmasDaños (tierra) :
999 Armas Daños (fuego) :
1127 Armas Daños (neutral) :
1499 Armas Roba PdV (tierra) :
670 Armas Roba PdV (fuego) :
677 Armas Roba PdV (agua) :
671 Armas Roba PdV (aire) :
675 Armas Roba PdV (neutral) :
680 Armas Dañosdaños de tierra :
675 Armas daños de fuego :
674 Armas daños neutrales :
674 Armas daños por empuje :
670 Armas Daños críticos :
670 Armas daños con trampas :
669 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
687 Armas resistencia al fuego :
684 Armas resistencia al agua :
685 Armas resistencia al aire :
684 Armas resistencia neutral :
687 Armas % resistencia a la tierra :
669 Armas % resistencia al fuego :
669 Armas % resistencia al agua :
670 Armas % resistencia al aire :
670 Armas % resistencia neutral :
673 Armas Resistencia Críticos- :
671 Armas resistencia al empuje :
670 Armas res. tierra en JcJ :
669 Armas res. fuego en JcJ :
669 Armas res. agua en JcJ :
669 Armas res. aire en JcJ :
669 Armas res. neutral en JcJ :
669 Armas % res. tierra en JcJ :
669 Armas % res. fuego en JcJ :
669 Armas % res. agua en JcJ :
669 Armas % res. aire en JcJ :
669 Armas % Res. Neutral JcJ :
669 Armas EfectosSuerte :
667 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
667 Armas Esquiva pérdidas PA :
668 Armas Esquiva Pérdidas PM :
670 Armas ArmasDaños (tierra) :
998 Armas Daños (fuego) :
1126 Armas Daños (neutral) :
1497 Armas Roba PdV (tierra) :
668 Armas Roba PdV (fuego) :
675 Armas Roba PdV (agua) :
669 Armas Roba PdV (aire) :
673 Armas Roba PdV (neutral) :
678 Armas Dañosdaños de tierra :
674 Armas daños de fuego :
673 Armas daños neutrales :
672 Armas daños por empuje :
668 Armas Daños críticos :
668 Armas daños con trampas :
667 Armas Potencia Trampas :
667 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
685 Armas resistencia al fuego :
683 Armas resistencia al agua :
684 Armas resistencia al aire :
682 Armas resistencia neutral :
685 Armas % resistencia a la tierra :
667 Armas % resistencia al fuego :
667 Armas % resistencia al agua :
668 Armas % resistencia al aire :
668 Armas % resistencia neutral :
671 Armas Resistencia Críticos- :
669 Armas resistencia al empuje :
668 Armas res. tierra en JcJ :
667 Armas res. fuego en JcJ :
667 Armas res. agua en JcJ :
667 Armas res. aire en JcJ :
667 Armas res. neutral en JcJ :
667 Armas % res. tierra en JcJ :
667 Armas % res. fuego en JcJ :
667 Armas % res. agua en JcJ :
667 Armas % res. aire en JcJ :
667 Armas % Res. Neutral JcJ :
667 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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