¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 92 para "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 92 para agilidad y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y roba pdv (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 93
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
417 Armas Daños (neutral) :
1090 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
758 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
758 Armas Esquiva pérdidas PA :
759 Armas al retiro de PM :
760 Armas Esquiva Pérdidas PM :
761 Armas ArmasDaños (tierra) :
1068 Armas Daños (fuego) :
1191 Armas Daños (neutral) :
1547 Armas Roba PdV (tierra) :
759 Armas Roba PdV (fuego) :
765 Armas Roba PdV (agua) :
763 Armas Roba PdV (aire) :
759 Armas Roba PdV (neutral) :
758 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
765 Armas daños de fuego :
764 Armas daños neutrales :
762 Armas daños por empuje :
760 Armas Daños críticos :
758 Armas daños con trampas :
758 Armas Potencia Trampas :
758 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
778 Armas resistencia al fuego :
775 Armas resistencia al agua :
776 Armas resistencia al aire :
774 Armas resistencia neutral :
778 Armas % resistencia a la tierra :
758 Armas % resistencia al fuego :
759 Armas % resistencia al agua :
759 Armas % resistencia al aire :
759 Armas % resistencia neutral :
761 Armas Resistencia Críticos- :
760 Armas resistencia al empuje :
759 Armas res. tierra en JcJ :
758 Armas res. fuego en JcJ :
758 Armas res. agua en JcJ :
758 Armas res. aire en JcJ :
758 Armas res. neutral en JcJ :
758 Armas % res. tierra en JcJ :
758 Armas % res. fuego en JcJ :
758 Armas % res. agua en JcJ :
758 Armas % res. aire en JcJ :
758 Armas % Res. Neutral JcJ :
758 Armas EfectosAgilidad :
749 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
749 Armas Esquiva pérdidas PA :
750 Armas al retiro de PM :
751 Armas Esquiva Pérdidas PM :
752 Armas ArmasDaños (tierra) :
1059 Armas Daños (fuego) :
1183 Armas Daños (neutral) :
1542 Armas Roba PdV (tierra) :
750 Armas Roba PdV (fuego) :
756 Armas Roba PdV (agua) :
754 Armas Roba PdV (aire) :
750 Armas Dañosdaños de tierra :
756 Armas daños de fuego :
755 Armas daños neutrales :
754 Armas daños por empuje :
751 Armas Daños críticos :
749 Armas daños con trampas :
749 Armas Potencia Trampas :
749 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
769 Armas resistencia al fuego :
766 Armas resistencia al agua :
767 Armas resistencia al aire :
765 Armas resistencia neutral :
769 Armas % resistencia a la tierra :
749 Armas % resistencia al fuego :
750 Armas % resistencia al agua :
750 Armas % resistencia al aire :
750 Armas % resistencia neutral :
752 Armas Resistencia Críticos- :
751 Armas resistencia al empuje :
750 Armas res. tierra en JcJ :
749 Armas res. fuego en JcJ :
749 Armas res. agua en JcJ :
749 Armas res. aire en JcJ :
749 Armas res. neutral en JcJ :
749 Armas % res. tierra en JcJ :
749 Armas % res. fuego en JcJ :
749 Armas % res. agua en JcJ :
749 Armas % res. aire en JcJ :
749 Armas % Res. Neutral JcJ :
749 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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