¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 124 para "potencia" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 124 para vitalidad, potencia y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y daños (fuego).
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 130Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 96Efectos
Suerte : 29..55Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
733 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
733 Armas Esquiva pérdidas PA :
734 Armas al retiro de PM :
736 Armas Esquiva Pérdidas PM :
736 Armas ArmasDaños (tierra) :
1285 Armas Daños (fuego) :
733 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2097 Armas Roba PdV (tierra) :
736 Armas Roba PdV (fuego) :
750 Armas Roba PdV (agua) :
741 Armas Roba PdV (aire) :
741 Armas Roba PdV (neutral) :
747 Armas Dañosdaños de tierra :
739 Armas daños de fuego :
737 Armas daños neutrales :
737 Armas daños por empuje :
736 Armas Daños críticos :
735 Armas daños con trampas :
734 Armas Potencia Trampas :
734 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
751 Armas resistencia al fuego :
751 Armas resistencia al agua :
750 Armas resistencia al aire :
748 Armas resistencia neutral :
750 Armas % resistencia a la tierra :
736 Armas % resistencia al fuego :
740 Armas % resistencia al agua :
739 Armas % resistencia al aire :
742 Armas % resistencia neutral :
741 Armas Resistencia Críticos- :
735 Armas resistencia al empuje :
735 Armas res. tierra en JcJ :
733 Armas res. fuego en JcJ :
733 Armas res. agua en JcJ :
733 Armas res. aire en JcJ :
733 Armas res. neutral en JcJ :
733 Armas % res. tierra en JcJ :
733 Armas % res. fuego en JcJ :
733 Armas % res. agua en JcJ :
733 Armas % res. aire en JcJ :
733 Armas % Res. Neutral JcJ :
733 Armas EfectosVitalidad :
1595 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1595 Armas Esquiva pérdidas PA :
1596 Armas al retiro de PM :
1595 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1596 Armas ArmasDaños (tierra) :
1990 Armas Daños (fuego) :
1595 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2531 Armas Roba PdV (tierra) :
1596 Armas Roba PdV (fuego) :
1598 Armas Roba PdV (agua) :
1598 Armas Roba PdV (aire) :
1598 Armas Roba PdV (neutral) :
1601 Armas Dañosdaños de tierra :
1598 Armas daños de fuego :
1598 Armas daños de agua :
1599 Armas daños de aire :
1598 Armas daños neutrales :
1596 Armas Reenvía daños :
1595 Armas daños por empuje :
1596 Armas Daños críticos :
1596 Armas daños con trampas :
1595 Armas Potencia Trampas :
1595 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1604 Armas resistencia al fuego :
1602 Armas resistencia al agua :
1603 Armas resistencia al aire :
1603 Armas resistencia neutral :
1605 Armas % resistencia a la tierra :
1596 Armas % resistencia al fuego :
1599 Armas % resistencia al agua :
1597 Armas % resistencia al aire :
1599 Armas % resistencia neutral :
1597 Armas Resistencia Críticos- :
1595 Armas resistencia al empuje :
1597 Armas res. tierra en JcJ :
1595 Armas res. fuego en JcJ :
1595 Armas res. agua en JcJ :
1595 Armas res. aire en JcJ :
1595 Armas res. neutral en JcJ :
1595 Armas % res. tierra en JcJ :
1595 Armas % res. fuego en JcJ :
1595 Armas % res. agua en JcJ :
1595 Armas % res. aire en JcJ :
1595 Armas % Res. Neutral JcJ :
1595 Armas EfectosPotencia :
1111 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1111 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1111 Armas Esquiva pérdidas PA :
1112 Armas al retiro de PM :
1112 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1113 Armas ArmasDaños (tierra) :
1529 Armas Daños (neutral) :
2040 Armas Roba PdV (tierra) :
1112 Armas Roba PdV (fuego) :
1114 Armas Roba PdV (agua) :
1113 Armas Roba PdV (aire) :
1114 Armas Roba PdV (neutral) :
1117 Armas Dañosdaños de tierra :
1113 Armas daños de fuego :
1117 Armas daños de agua :
1114 Armas daños de aire :
1115 Armas daños neutrales :
1112 Armas Reenvía daños :
1111 Armas daños por empuje :
1112 Armas Daños críticos :
1112 Armas daños con trampas :
1111 Armas Potencia Trampas :
1111 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1124 Armas resistencia al fuego :
1122 Armas resistencia al agua :
1123 Armas resistencia al aire :
1123 Armas resistencia neutral :
1125 Armas % resistencia a la tierra :
1112 Armas % resistencia al fuego :
1115 Armas % resistencia al agua :
1113 Armas % resistencia al aire :
1114 Armas % resistencia neutral :
1114 Armas Resistencia Críticos- :
1112 Armas resistencia al empuje :
1112 Armas res. tierra en JcJ :
1111 Armas res. fuego en JcJ :
1111 Armas res. agua en JcJ :
1111 Armas res. aire en JcJ :
1111 Armas res. neutral en JcJ :
1111 Armas % res. tierra en JcJ :
1111 Armas % res. fuego en JcJ :
1111 Armas % res. agua en JcJ :
1111 Armas % res. aire en JcJ :
1111 Armas % Res. Neutral JcJ :
1111 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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