¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 95 para "resistencia críticos-" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 95 para agilidad, resistencia críticos- y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia críticos- y esquiva pérdidas pa.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-54Agilidad > 90Efectos
Suerte : 31..60Agilidad : 41..80Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
424 Armas Daños (neutral) :
1116 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosAgilidad :
781 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
781 Armas Esquiva pérdidas PA :
781 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
783 Armas Esquiva Pérdidas PM :
784 Armas ArmasDaños (tierra) :
1103 Armas Daños (fuego) :
1225 Armas Daños (neutral) :
1591 Armas Roba PdV (tierra) :
783 Armas Roba PdV (fuego) :
788 Armas Roba PdV (agua) :
786 Armas Roba PdV (aire) :
783 Armas Roba PdV (neutral) :
790 Armas Dañosdaños de tierra :
788 Armas daños de fuego :
787 Armas daños neutrales :
786 Armas daños por empuje :
783 Armas Daños críticos :
781 Armas daños con trampas :
781 Armas Potencia Trampas :
781 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
801 Armas resistencia al fuego :
798 Armas resistencia al agua :
799 Armas resistencia al aire :
797 Armas resistencia neutral :
801 Armas % resistencia a la tierra :
783 Armas % resistencia al fuego :
784 Armas % resistencia al agua :
784 Armas % resistencia al aire :
784 Armas % resistencia neutral :
784 Armas resistencia al empuje :
782 Armas res. tierra en JcJ :
781 Armas res. fuego en JcJ :
781 Armas res. agua en JcJ :
781 Armas res. aire en JcJ :
781 Armas res. neutral en JcJ :
781 Armas % res. tierra en JcJ :
781 Armas % res. fuego en JcJ :
781 Armas % res. agua en JcJ :
781 Armas % res. aire en JcJ :
781 Armas % Res. Neutral JcJ :
781 Armas EfectosAgilidad :
782 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
782 Armas al retiro de PM :
784 Armas Esquiva Pérdidas PM :
784 Armas ArmasDaños (tierra) :
1104 Armas Daños (fuego) :
1225 Armas Daños (neutral) :
1593 Armas Roba PdV (tierra) :
784 Armas Roba PdV (fuego) :
789 Armas Roba PdV (agua) :
787 Armas Roba PdV (aire) :
784 Armas Roba PdV (neutral) :
791 Armas Dañosdaños de tierra :
789 Armas daños de fuego :
787 Armas daños neutrales :
787 Armas daños por empuje :
784 Armas Daños críticos :
782 Armas daños con trampas :
782 Armas Potencia Trampas :
782 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
802 Armas resistencia al fuego :
799 Armas resistencia al agua :
800 Armas resistencia al aire :
798 Armas resistencia neutral :
802 Armas % resistencia a la tierra :
784 Armas % resistencia al fuego :
785 Armas % resistencia al agua :
785 Armas % resistencia al aire :
785 Armas % resistencia neutral :
785 Armas Resistencia Críticos- :
782 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
783 Armas res. tierra en JcJ :
782 Armas res. fuego en JcJ :
782 Armas res. agua en JcJ :
782 Armas res. aire en JcJ :
782 Armas res. neutral en JcJ :
782 Armas % res. tierra en JcJ :
782 Armas % res. fuego en JcJ :
782 Armas % res. agua en JcJ :
782 Armas % res. aire en JcJ :
782 Armas % Res. Neutral JcJ :
782 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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