¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 95 para "daños críticos" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 95 para agilidad, daños críticos y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y daños (fuego).
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 93Efectos
Agilidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-16Agilidad > 101Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 31..60Agilidad : 31..60
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 112Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 14..25Agilidad : 19..35
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
567 Armas Esquiva pérdidas PA :
568 Armas al retiro de PM :
568 Armas Esquiva Pérdidas PM :
569 Armas ArmasDaños (tierra) :
962 Armas Daños (fuego) :
567 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1673 Armas Roba PdV (tierra) :
569 Armas Roba PdV (fuego) :
574 Armas Roba PdV (agua) :
572 Armas Roba PdV (aire) :
573 Armas Roba PdV (neutral) :
578 Armas Dañosdaños de tierra :
574 Armas daños de fuego :
570 Armas daños neutrales :
571 Armas daños por empuje :
569 Armas Daños críticos :
567 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
567 Armas Potencia Trampas :
567 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
583 Armas resistencia al fuego :
580 Armas resistencia al agua :
581 Armas resistencia al aire :
579 Armas resistencia neutral :
583 Armas % resistencia a la tierra :
569 Armas % resistencia al fuego :
570 Armas % resistencia al agua :
569 Armas % resistencia al aire :
570 Armas % resistencia neutral :
571 Armas Resistencia Críticos- :
568 Armas resistencia al empuje :
568 Armas res. tierra en JcJ :
567 Armas res. fuego en JcJ :
567 Armas res. agua en JcJ :
567 Armas res. aire en JcJ :
567 Armas res. neutral en JcJ :
567 Armas % res. tierra en JcJ :
567 Armas % res. fuego en JcJ :
567 Armas % res. agua en JcJ :
567 Armas % res. aire en JcJ :
567 Armas % Res. Neutral JcJ :
567 Armas EfectosAgilidad :
1224 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1224 Armas Esquiva pérdidas PA :
1225 Armas al retiro de PM :
1225 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1226 Armas ArmasDaños (tierra) :
1520 Armas Daños (fuego) :
1224 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2029 Armas Roba PdV (tierra) :
1226 Armas Roba PdV (fuego) :
1230 Armas Roba PdV (agua) :
1228 Armas Roba PdV (aire) :
1226 Armas Roba PdV (neutral) :
1232 Armas Dañosdaños de tierra :
1231 Armas daños de fuego :
1227 Armas daños de agua :
1230 Armas daños de aire :
1228 Armas daños neutrales :
1228 Armas Reenvía daños :
1224 Armas daños por empuje :
1226 Armas daños con trampas :
1224 Armas Potencia Trampas :
1224 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1239 Armas resistencia al fuego :
1237 Armas resistencia al agua :
1238 Armas resistencia al aire :
1236 Armas resistencia neutral :
1239 Armas % resistencia a la tierra :
1226 Armas % resistencia al fuego :
1227 Armas % resistencia al agua :
1226 Armas % resistencia al aire :
1227 Armas % resistencia neutral :
1227 Armas Resistencia Críticos- :
1225 Armas resistencia al empuje :
1225 Armas res. tierra en JcJ :
1224 Armas res. fuego en JcJ :
1224 Armas res. agua en JcJ :
1224 Armas res. aire en JcJ :
1224 Armas res. neutral en JcJ :
1224 Armas % res. tierra en JcJ :
1224 Armas % res. fuego en JcJ :
1224 Armas % res. agua en JcJ :
1224 Armas % res. aire en JcJ :
1224 Armas % Res. Neutral JcJ :
1224 Armas EfectosAgilidad :
780 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
780 Armas Esquiva pérdidas PA :
781 Armas al retiro de PM :
782 Armas Esquiva Pérdidas PM :
783 Armas ArmasDaños (tierra) :
1102 Armas Daños (neutral) :
1591 Armas Roba PdV (tierra) :
782 Armas Roba PdV (fuego) :
787 Armas Roba PdV (agua) :
785 Armas Roba PdV (aire) :
782 Armas Roba PdV (neutral) :
789 Armas Dañosdaños de tierra :
787 Armas daños de fuego :
786 Armas daños neutrales :
785 Armas daños por empuje :
782 Armas Daños críticos :
780 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
780 Armas Potencia Trampas :
780 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
800 Armas resistencia al fuego :
797 Armas resistencia al agua :
798 Armas resistencia al aire :
796 Armas resistencia neutral :
800 Armas % resistencia a la tierra :
782 Armas % resistencia al fuego :
783 Armas % resistencia al agua :
783 Armas % resistencia al aire :
783 Armas % resistencia neutral :
783 Armas Resistencia Críticos- :
782 Armas resistencia al empuje :
781 Armas res. tierra en JcJ :
780 Armas res. fuego en JcJ :
780 Armas res. agua en JcJ :
780 Armas res. aire en JcJ :
780 Armas res. neutral en JcJ :
780 Armas % res. tierra en JcJ :
780 Armas % res. fuego en JcJ :
780 Armas % res. agua en JcJ :
780 Armas % res. aire en JcJ :
780 Armas % Res. Neutral JcJ :
780 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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