¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 95 para "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 95 para agilidad y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y % resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-54Agilidad > 90Efectos
Suerte : 31..60Agilidad : 41..80Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -120..-101Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..50Agilidad : 21..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
423 Armas Daños (neutral) :
1115 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
4 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosAgilidad :
780 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
780 Armas Esquiva pérdidas PA :
781 Armas al retiro de PM :
782 Armas Esquiva Pérdidas PM :
783 Armas ArmasDaños (tierra) :
1102 Armas Daños (fuego) :
1224 Armas Daños (neutral) :
1591 Armas Roba PdV (tierra) :
782 Armas Roba PdV (fuego) :
787 Armas Roba PdV (agua) :
785 Armas Roba PdV (aire) :
782 Armas Roba PdV (neutral) :
789 Armas Dañosdaños de tierra :
787 Armas daños de fuego :
786 Armas daños neutrales :
785 Armas daños por empuje :
782 Armas Daños críticos :
780 Armas daños con trampas :
780 Armas Potencia Trampas :
780 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
800 Armas resistencia al fuego :
797 Armas resistencia al agua :
798 Armas resistencia al aire :
796 Armas resistencia neutral :
800 Armas % resistencia a la tierra :
782 Armas % resistencia al fuego :
783 Armas % resistencia al agua :
783 Armas % resistencia al aire :
783 Armas Resistencia Críticos- :
782 Armas resistencia al empuje :
781 Armas res. tierra en JcJ :
780 Armas res. fuego en JcJ :
780 Armas res. agua en JcJ :
780 Armas res. aire en JcJ :
780 Armas res. neutral en JcJ :
780 Armas % res. tierra en JcJ :
780 Armas % res. fuego en JcJ :
780 Armas % res. agua en JcJ :
780 Armas % res. aire en JcJ :
780 Armas % Res. Neutral JcJ :
780 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
783 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
783 Armas Esquiva pérdidas PA :
784 Armas al retiro de PM :
785 Armas Esquiva Pérdidas PM :
785 Armas ArmasDaños (tierra) :
1103 Armas Daños (fuego) :
1227 Armas Daños (neutral) :
1592 Armas Roba PdV (tierra) :
785 Armas Roba PdV (fuego) :
789 Armas Roba PdV (agua) :
788 Armas Roba PdV (aire) :
785 Armas Roba PdV (neutral) :
792 Armas Dañosdaños de tierra :
789 Armas daños de fuego :
789 Armas daños neutrales :
787 Armas daños por empuje :
785 Armas Daños críticos :
783 Armas daños con trampas :
783 Armas Potencia Trampas :
783 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
803 Armas resistencia al fuego :
799 Armas resistencia al agua :
800 Armas resistencia al aire :
799 Armas resistencia neutral :
803 Armas % resistencia a la tierra :
785 Armas % resistencia al fuego :
786 Armas % resistencia al agua :
786 Armas % resistencia al aire :
785 Armas % resistencia neutral :
783 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
785 Armas resistencia al empuje :
784 Armas res. tierra en JcJ :
783 Armas res. fuego en JcJ :
783 Armas res. agua en JcJ :
783 Armas res. aire en JcJ :
783 Armas res. neutral en JcJ :
783 Armas % res. tierra en JcJ :
783 Armas % res. fuego en JcJ :
783 Armas % res. agua en JcJ :
783 Armas % res. aire en JcJ :
783 Armas % Res. Neutral JcJ :
783 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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