¿ Cuál espada para un Tymador aire/agilidad de nivel 95 para "Daños (neutral)" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador aire de nivel 95 para agilidad, daños (neutral) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y al retiro de pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 88Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 91Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 18..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
176 Espada - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
176 Espada al retiro de PM :
176 Espada Esquiva Pérdidas PM :
176 Espada ArmasDaños (tierra) :
263 Espada Daños (fuego) :
220 Espada Daños (neutral) :
176 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
177 Espada Roba PdV (fuego) :
177 Espada Roba PdV (agua) :
176 Espada Roba PdV (aire) :
176 Espada Roba PdV (neutral) :
179 Espada Dañosdaños de tierra :
177 Espada daños de fuego :
176 Espada daños de agua :
177 Espada daños de aire :
176 Espada daños neutrales :
176 Espada Reenvía daños :
176 Espada daños por empuje :
176 Espada Daños críticos :
176 Espada daños con trampas :
176 Espada Potencia Trampas :
176 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Espada resistencia al fuego :
176 Espada resistencia al agua :
176 Espada resistencia al aire :
176 Espada resistencia neutral :
176 Espada % resistencia a la tierra :
176 Espada % resistencia al fuego :
176 Espada % resistencia al agua :
176 Espada % resistencia al aire :
176 Espada % resistencia neutral :
176 Espada Resistencia Críticos- :
176 Espada resistencia al empuje :
176 Espada res. tierra en JcJ :
176 Espada res. fuego en JcJ :
176 Espada res. agua en JcJ :
176 Espada res. aire en JcJ :
176 Espada res. neutral en JcJ :
176 Espada % res. tierra en JcJ :
176 Espada % res. fuego en JcJ :
176 Espada % res. agua en JcJ :
176 Espada % res. aire en JcJ :
176 Espada % Res. Neutral JcJ :
176 Espada EfectosAgilidad :
121 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Espada - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
121 Espada al retiro de PM :
121 Espada Esquiva Pérdidas PM :
121 Espada ArmasDaños (tierra) :
179 Espada Daños (fuego) :
154 Espada Roba PdV (tierra) :
122 Espada Roba PdV (fuego) :
122 Espada Roba PdV (agua) :
121 Espada Roba PdV (aire) :
122 Espada Roba PdV (neutral) :
124 Espada Dañosdaños de tierra :
123 Espada daños de fuego :
122 Espada daños de agua :
123 Espada daños de aire :
122 Espada daños neutrales :
121 Espada Reenvía daños :
121 Espada daños por empuje :
122 Espada Daños críticos :
121 Espada daños con trampas :
121 Espada Potencia Trampas :
121 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Espada resistencia al fuego :
121 Espada resistencia al agua :
121 Espada resistencia al aire :
121 Espada resistencia neutral :
121 Espada % resistencia a la tierra :
121 Espada % resistencia al fuego :
121 Espada % resistencia al agua :
121 Espada % resistencia al aire :
121 Espada % resistencia neutral :
121 Espada Resistencia Críticos- :
121 Espada resistencia al empuje :
122 Espada res. tierra en JcJ :
121 Espada res. fuego en JcJ :
121 Espada res. agua en JcJ :
121 Espada res. aire en JcJ :
121 Espada res. neutral en JcJ :
121 Espada % res. tierra en JcJ :
121 Espada % res. fuego en JcJ :
121 Espada % res. agua en JcJ :
121 Espada % res. aire en JcJ :
121 Espada % Res. Neutral JcJ :
121 Espada EfectosAgilidad :
245 Espada - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
245 Espada al retiro de PM :
245 Espada Esquiva Pérdidas PM :
245 Espada ArmasDaños (tierra) :
303 Espada Daños (fuego) :
278 Espada Daños (neutral) :
245 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
246 Espada Roba PdV (fuego) :
246 Espada Roba PdV (agua) :
245 Espada Roba PdV (aire) :
245 Espada Roba PdV (neutral) :
248 Espada Dañosdaños de tierra :
246 Espada daños de fuego :
245 Espada daños de agua :
246 Espada daños de aire :
245 Espada daños neutrales :
245 Espada Reenvía daños :
245 Espada daños por empuje :
245 Espada Daños críticos :
245 Espada daños con trampas :
245 Espada Potencia Trampas :
245 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Espada resistencia al fuego :
245 Espada resistencia al agua :
245 Espada resistencia al aire :
245 Espada resistencia neutral :
245 Espada % resistencia a la tierra :
245 Espada % resistencia al fuego :
245 Espada % resistencia al agua :
245 Espada % resistencia al aire :
245 Espada % resistencia neutral :
245 Espada Resistencia Críticos- :
245 Espada resistencia al empuje :
245 Espada res. tierra en JcJ :
245 Espada res. fuego en JcJ :
245 Espada res. agua en JcJ :
245 Espada res. aire en JcJ :
245 Espada res. neutral en JcJ :
245 Espada % res. tierra en JcJ :
245 Espada % res. fuego en JcJ :
245 Espada % res. agua en JcJ :
245 Espada % res. aire en JcJ :
245 Espada % Res. Neutral JcJ :
245 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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