¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 95 para "Daños (agua)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 95 para agilidad, daños (agua) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y daños de aire.
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
425 Armas Esquiva pérdidas PA :
426 Armas al retiro de PM :
427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
428 Armas ArmasDaños (tierra) :
820 Armas Daños (agua) :
425 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1533 Armas Roba PdV (tierra) :
427 Armas Roba PdV (fuego) :
433 Armas Roba PdV (agua) :
431 Armas Roba PdV (aire) :
432 Armas Roba PdV (neutral) :
437 Armas Dañosdaños de tierra :
429 Armas daños de fuego :
428 Armas daños de aire :
425 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
430 Armas daños por empuje :
425 Armas Daños críticos :
426 Armas daños con trampas :
425 Armas Potencia Trampas :
425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Armas resistencia al fuego :
441 Armas resistencia al agua :
441 Armas resistencia al aire :
439 Armas resistencia neutral :
444 Armas % resistencia a la tierra :
427 Armas % resistencia al fuego :
428 Armas % resistencia al agua :
428 Armas % resistencia al aire :
428 Armas % resistencia neutral :
429 Armas Resistencia Críticos- :
426 Armas resistencia al empuje :
425 Armas res. tierra en JcJ :
425 Armas res. fuego en JcJ :
425 Armas res. agua en JcJ :
425 Armas res. aire en JcJ :
425 Armas res. neutral en JcJ :
425 Armas % res. tierra en JcJ :
425 Armas % res. fuego en JcJ :
425 Armas % res. agua en JcJ :
425 Armas % res. aire en JcJ :
425 Armas % Res. Neutral JcJ :
425 Armas EfectosAgilidad :
785 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
785 Armas Esquiva pérdidas PA :
786 Armas al retiro de PM :
787 Armas Esquiva Pérdidas PM :
788 Armas ArmasDaños (tierra) :
1107 Armas Daños (fuego) :
1228 Armas Daños (neutral) :
1593 Armas Roba PdV (tierra) :
787 Armas Roba PdV (fuego) :
792 Armas Roba PdV (agua) :
790 Armas Roba PdV (aire) :
787 Armas Roba PdV (neutral) :
794 Armas Dañosdaños de tierra :
789 Armas daños de fuego :
788 Armas daños de aire :
785 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
790 Armas daños por empuje :
786 Armas Daños críticos :
785 Armas daños con trampas :
785 Armas Potencia Trampas :
785 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
805 Armas resistencia al fuego :
802 Armas resistencia al agua :
803 Armas resistencia al aire :
801 Armas resistencia neutral :
805 Armas % resistencia a la tierra :
787 Armas % resistencia al fuego :
788 Armas % resistencia al agua :
788 Armas % resistencia al aire :
788 Armas % resistencia neutral :
788 Armas Resistencia Críticos- :
786 Armas resistencia al empuje :
785 Armas res. tierra en JcJ :
785 Armas res. fuego en JcJ :
785 Armas res. agua en JcJ :
785 Armas res. aire en JcJ :
785 Armas res. neutral en JcJ :
785 Armas % res. tierra en JcJ :
785 Armas % res. fuego en JcJ :
785 Armas % res. agua en JcJ :
785 Armas % res. aire en JcJ :
785 Armas % Res. Neutral JcJ :
785 Armas EfectosAgilidad :
1112 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1112 Armas Esquiva pérdidas PA :
1113 Armas al retiro de PM :
1114 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1115 Armas ArmasDaños (tierra) :
1408 Armas Daños (fuego) :
1530 Armas Daños (agua) :
1112 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1921 Armas Roba PdV (tierra) :
1114 Armas Roba PdV (fuego) :
1119 Armas Roba PdV (agua) :
1117 Armas Roba PdV (aire) :
1114 Armas Roba PdV (neutral) :
1121 Armas Dañosdaños de tierra :
1119 Armas daños de fuego :
1118 Armas daños de agua :
1116 Armas daños neutrales :
1117 Armas Reenvía daños :
1112 Armas daños por empuje :
1113 Armas Daños críticos :
1112 Armas daños con trampas :
1112 Armas Potencia Trampas :
1112 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1130 Armas resistencia al fuego :
1128 Armas resistencia al agua :
1128 Armas resistencia al aire :
1126 Armas resistencia neutral :
1130 Armas % resistencia a la tierra :
1114 Armas % resistencia al fuego :
1115 Armas % resistencia al agua :
1115 Armas % resistencia al aire :
1115 Armas % resistencia neutral :
1115 Armas Resistencia Críticos- :
1114 Armas resistencia al empuje :
1113 Armas res. tierra en JcJ :
1112 Armas res. fuego en JcJ :
1112 Armas res. agua en JcJ :
1112 Armas res. aire en JcJ :
1112 Armas res. neutral en JcJ :
1112 Armas % res. tierra en JcJ :
1112 Armas % res. fuego en JcJ :
1112 Armas % res. agua en JcJ :
1112 Armas % res. aire en JcJ :
1112 Armas % Res. Neutral JcJ :
1112 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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