¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 92 para "daños por empuje" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 92 para agilidad, daños por empuje y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y resistencia neutral.
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 21..90Agilidad : 16..75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
25 Armas ArmasDaños (tierra) :
425 Armas Daños (neutral) :
1093 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños neutrales :
27 Armas daños por empuje :
22 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
22 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosAgilidad :
769 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
769 Armas Esquiva pérdidas PA :
770 Armas al retiro de PM :
771 Armas Esquiva Pérdidas PM :
772 Armas ArmasDaños (tierra) :
1077 Armas Daños (fuego) :
1198 Armas Daños (neutral) :
1551 Armas Roba PdV (tierra) :
770 Armas Roba PdV (fuego) :
776 Armas Roba PdV (agua) :
774 Armas Roba PdV (aire) :
770 Armas Roba PdV (neutral) :
778 Armas Dañosdaños de tierra :
776 Armas daños de fuego :
775 Armas daños neutrales :
774 Armas Daños críticos :
769 Armas daños con trampas :
769 Armas Potencia Trampas :
769 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
769 Armas resistencia al fuego :
776 Armas resistencia al agua :
777 Armas resistencia al aire :
775 Armas resistencia neutral :
769 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
769 Armas % resistencia al fuego :
770 Armas % resistencia al agua :
770 Armas % resistencia al aire :
770 Armas % resistencia neutral :
772 Armas Resistencia Críticos- :
771 Armas resistencia al empuje :
770 Armas res. tierra en JcJ :
769 Armas res. fuego en JcJ :
769 Armas res. agua en JcJ :
769 Armas res. aire en JcJ :
769 Armas res. neutral en JcJ :
769 Armas % res. tierra en JcJ :
769 Armas % res. fuego en JcJ :
769 Armas % res. agua en JcJ :
769 Armas % res. aire en JcJ :
769 Armas % Res. Neutral JcJ :
769 Armas EfectosAgilidad :
751 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
751 Armas Esquiva pérdidas PA :
752 Armas al retiro de PM :
753 Armas Esquiva Pérdidas PM :
754 Armas ArmasDaños (tierra) :
1061 Armas Daños (fuego) :
1185 Armas Daños (neutral) :
1543 Armas Roba PdV (tierra) :
752 Armas Roba PdV (fuego) :
758 Armas Roba PdV (agua) :
756 Armas Roba PdV (aire) :
752 Armas Roba PdV (neutral) :
760 Armas Dañosdaños de tierra :
757 Armas daños de fuego :
756 Armas daños neutrales :
756 Armas daños por empuje :
751 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
751 Armas daños con trampas :
751 Armas Potencia Trampas :
751 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
771 Armas resistencia al fuego :
768 Armas resistencia al agua :
769 Armas resistencia al aire :
767 Armas % resistencia a la tierra :
751 Armas % resistencia al fuego :
752 Armas % resistencia al agua :
752 Armas % resistencia al aire :
752 Armas % resistencia neutral :
754 Armas Resistencia Críticos- :
753 Armas resistencia al empuje :
751 Armas res. tierra en JcJ :
751 Armas res. fuego en JcJ :
751 Armas res. agua en JcJ :
751 Armas res. aire en JcJ :
751 Armas res. neutral en JcJ :
751 Armas % res. tierra en JcJ :
751 Armas % res. fuego en JcJ :
751 Armas % res. agua en JcJ :
751 Armas % res. aire en JcJ :
751 Armas % Res. Neutral JcJ :
751 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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