¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 88 para "daños (tierra)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 88 para agilidad, daños (tierra) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y daños con trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 90
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
390 Armas Esquiva pérdidas PA :
391 Armas al retiro de PM :
391 Armas Esquiva Pérdidas PM :
392 Armas ArmasDaños (tierra) :
390 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1434 Armas Roba PdV (tierra) :
391 Armas Roba PdV (fuego) :
397 Armas Roba PdV (agua) :
396 Armas Roba PdV (aire) :
394 Armas Roba PdV (neutral) :
401 Armas Dañosdaños de tierra :
393 Armas daños de fuego :
396 Armas daños neutrales :
393 Armas daños por empuje :
392 Armas Daños críticos :
391 Armas daños con trampas :
390 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
390 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
407 Armas resistencia al fuego :
403 Armas resistencia al agua :
404 Armas resistencia al aire :
404 Armas resistencia neutral :
407 Armas % resistencia a la tierra :
390 Armas % resistencia al fuego :
391 Armas % resistencia al agua :
391 Armas % resistencia al aire :
390 Armas % resistencia neutral :
391 Armas Resistencia Críticos- :
392 Armas resistencia al empuje :
391 Armas res. tierra en JcJ :
390 Armas res. fuego en JcJ :
390 Armas res. agua en JcJ :
390 Armas res. aire en JcJ :
390 Armas res. neutral en JcJ :
390 Armas % res. tierra en JcJ :
390 Armas % res. fuego en JcJ :
390 Armas % res. agua en JcJ :
390 Armas % res. aire en JcJ :
390 Armas % Res. Neutral JcJ :
390 Armas EfectosAgilidad :
705 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
705 Armas Esquiva pérdidas PA :
706 Armas al retiro de PM :
707 Armas Esquiva Pérdidas PM :
708 Armas ArmasDaños (fuego) :
1125 Armas Daños (neutral) :
1478 Armas Roba PdV (tierra) :
706 Armas Roba PdV (fuego) :
712 Armas Roba PdV (agua) :
710 Armas Roba PdV (aire) :
706 Armas Roba PdV (neutral) :
713 Armas Dañosdaños de tierra :
712 Armas daños de fuego :
711 Armas daños neutrales :
710 Armas daños por empuje :
707 Armas Daños críticos :
705 Armas daños con trampas :
705 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
724 Armas resistencia al fuego :
721 Armas resistencia al agua :
722 Armas resistencia al aire :
720 Armas resistencia neutral :
724 Armas % resistencia a la tierra :
705 Armas % resistencia al fuego :
706 Armas % resistencia al agua :
706 Armas % resistencia al aire :
706 Armas % resistencia neutral :
708 Armas Resistencia Críticos- :
707 Armas resistencia al empuje :
706 Armas res. tierra en JcJ :
705 Armas res. fuego en JcJ :
705 Armas res. agua en JcJ :
705 Armas res. aire en JcJ :
705 Armas res. neutral en JcJ :
705 Armas % res. tierra en JcJ :
705 Armas % res. fuego en JcJ :
705 Armas % res. agua en JcJ :
705 Armas % res. aire en JcJ :
705 Armas % Res. Neutral JcJ :
705 Armas EfectosAgilidad :
1005 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1005 Armas Esquiva pérdidas PA :
1006 Armas al retiro de PM :
1006 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1007 Armas ArmasDaños (tierra) :
1005 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1399 Armas Daños (neutral) :
1776 Armas Roba PdV (tierra) :
1006 Armas Roba PdV (fuego) :
1011 Armas Roba PdV (agua) :
1010 Armas Roba PdV (aire) :
1006 Armas Roba PdV (neutral) :
1013 Armas Dañosdaños de tierra :
1008 Armas daños de fuego :
1011 Armas daños de agua :
1010 Armas daños de aire :
1010 Armas daños neutrales :
1008 Armas Reenvía daños :
1005 Armas daños por empuje :
1007 Armas Daños críticos :
1005 Armas Potencia Trampas :
1005 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1022 Armas resistencia al fuego :
1018 Armas resistencia al agua :
1019 Armas resistencia al aire :
1019 Armas resistencia neutral :
1022 Armas % resistencia a la tierra :
1005 Armas % resistencia al fuego :
1006 Armas % resistencia al agua :
1006 Armas % resistencia al aire :
1005 Armas % resistencia neutral :
1006 Armas Resistencia Críticos- :
1007 Armas resistencia al empuje :
1006 Armas res. tierra en JcJ :
1005 Armas res. fuego en JcJ :
1005 Armas res. agua en JcJ :
1005 Armas res. aire en JcJ :
1005 Armas res. neutral en JcJ :
1005 Armas % res. tierra en JcJ :
1005 Armas % res. fuego en JcJ :
1005 Armas % res. agua en JcJ :
1005 Armas % res. aire en JcJ :
1005 Armas % Res. Neutral JcJ :
1005 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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