¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 88 para "resistencia al empuje" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 88 para agilidad, resistencia al empuje y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al empuje y prospección.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 90
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 94Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 36..70Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
16 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
405 Armas Daños (neutral) :
1050 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
16 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosAgilidad :
717 Armas - Criterio 1 prospección :
717 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
717 Armas Esquiva pérdidas PA :
717 Armas al retiro de PM :
719 Armas Esquiva Pérdidas PM :
719 Armas ArmasDaños (tierra) :
1016 Armas Daños (fuego) :
1136 Armas Daños (neutral) :
1481 Armas Roba PdV (tierra) :
718 Armas Roba PdV (fuego) :
724 Armas Roba PdV (agua) :
721 Armas Roba PdV (aire) :
718 Armas Roba PdV (neutral) :
725 Armas Dañosdaños de tierra :
724 Armas daños de fuego :
722 Armas daños neutrales :
722 Armas daños por empuje :
719 Armas Daños críticos :
717 Armas daños con trampas :
717 Armas Potencia Trampas :
717 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
735 Armas resistencia al fuego :
733 Armas resistencia al agua :
734 Armas resistencia al aire :
732 Armas resistencia neutral :
735 Armas % resistencia a la tierra :
717 Armas % resistencia al fuego :
718 Armas % resistencia al agua :
718 Armas % resistencia al aire :
718 Armas % resistencia neutral :
720 Armas Resistencia Críticos- :
719 Armas res. tierra en JcJ :
717 Armas res. fuego en JcJ :
717 Armas res. agua en JcJ :
717 Armas res. aire en JcJ :
717 Armas res. neutral en JcJ :
717 Armas % res. tierra en JcJ :
717 Armas % res. fuego en JcJ :
717 Armas % res. agua en JcJ :
717 Armas % res. aire en JcJ :
717 Armas % Res. Neutral JcJ :
717 Armas EfectosAgilidad :
706 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
706 Armas Esquiva pérdidas PA :
707 Armas al retiro de PM :
708 Armas Esquiva Pérdidas PM :
709 Armas ArmasDaños (tierra) :
1006 Armas Daños (fuego) :
1126 Armas Daños (neutral) :
1478 Armas Roba PdV (tierra) :
707 Armas Roba PdV (fuego) :
713 Armas Roba PdV (agua) :
711 Armas Roba PdV (aire) :
707 Armas Roba PdV (neutral) :
714 Armas Dañosdaños de tierra :
712 Armas daños de fuego :
711 Armas daños neutrales :
711 Armas daños por empuje :
707 Armas Daños críticos :
706 Armas daños con trampas :
706 Armas Potencia Trampas :
706 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
725 Armas resistencia al fuego :
722 Armas resistencia al agua :
723 Armas resistencia al aire :
721 Armas resistencia neutral :
725 Armas % resistencia a la tierra :
706 Armas % resistencia al fuego :
707 Armas % resistencia al agua :
707 Armas % resistencia al aire :
707 Armas % resistencia neutral :
709 Armas Resistencia Críticos- :
708 Armas resistencia al empuje :
706 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
706 Armas res. fuego en JcJ :
706 Armas res. agua en JcJ :
706 Armas res. aire en JcJ :
706 Armas res. neutral en JcJ :
706 Armas % res. tierra en JcJ :
706 Armas % res. fuego en JcJ :
706 Armas % res. agua en JcJ :
706 Armas % res. aire en JcJ :
706 Armas % Res. Neutral JcJ :
706 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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