¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 88 para "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 88 para agilidad y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 90
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 94Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 36..70Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
404 Armas Daños (neutral) :
1052 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
15 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas EfectosAgilidad :
705 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
705 Armas Esquiva pérdidas PA :
706 Armas al retiro de PM :
707 Armas Esquiva Pérdidas PM :
708 Armas ArmasDaños (tierra) :
1005 Armas Daños (fuego) :
1125 Armas Daños (neutral) :
1478 Armas Roba PdV (tierra) :
706 Armas Roba PdV (fuego) :
712 Armas Roba PdV (agua) :
710 Armas Roba PdV (aire) :
706 Armas Roba PdV (neutral) :
713 Armas Dañosdaños de tierra :
712 Armas daños de fuego :
711 Armas daños neutrales :
710 Armas daños por empuje :
707 Armas Daños críticos :
705 Armas daños con trampas :
705 Armas Potencia Trampas :
705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
724 Armas resistencia al fuego :
721 Armas resistencia al agua :
722 Armas resistencia neutral :
724 Armas % resistencia a la tierra :
705 Armas % resistencia al fuego :
706 Armas % resistencia al agua :
706 Armas % resistencia al aire :
706 Armas % resistencia neutral :
708 Armas Resistencia Críticos- :
707 Armas resistencia al empuje :
706 Armas res. tierra en JcJ :
705 Armas res. fuego en JcJ :
705 Armas res. agua en JcJ :
705 Armas res. aire en JcJ :
705 Armas res. neutral en JcJ :
705 Armas % res. tierra en JcJ :
705 Armas % res. fuego en JcJ :
705 Armas % res. agua en JcJ :
705 Armas % res. aire en JcJ :
705 Armas % Res. Neutral JcJ :
705 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
720 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
720 Armas Esquiva pérdidas PA :
721 Armas al retiro de PM :
722 Armas Esquiva Pérdidas PM :
723 Armas ArmasDaños (tierra) :
1019 Armas Daños (fuego) :
1136 Armas Daños (neutral) :
1484 Armas Roba PdV (tierra) :
721 Armas Roba PdV (fuego) :
727 Armas Roba PdV (agua) :
725 Armas Roba PdV (aire) :
721 Armas Roba PdV (neutral) :
728 Armas Dañosdaños de tierra :
727 Armas daños de fuego :
726 Armas daños neutrales :
725 Armas daños por empuje :
722 Armas Daños críticos :
720 Armas daños con trampas :
720 Armas Potencia Trampas :
720 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
730 Armas resistencia al fuego :
722 Armas resistencia al agua :
722 Armas resistencia al aire :
720 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
730 Armas % resistencia a la tierra :
720 Armas % resistencia al fuego :
721 Armas % resistencia al agua :
721 Armas % resistencia al aire :
721 Armas % resistencia neutral :
723 Armas Resistencia Críticos- :
722 Armas resistencia al empuje :
721 Armas res. tierra en JcJ :
720 Armas res. fuego en JcJ :
720 Armas res. agua en JcJ :
720 Armas res. aire en JcJ :
720 Armas res. neutral en JcJ :
720 Armas % res. tierra en JcJ :
720 Armas % res. fuego en JcJ :
720 Armas % res. agua en JcJ :
720 Armas % res. aire en JcJ :
720 Armas % Res. Neutral JcJ :
720 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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