¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 67 para "daños" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 67 para agilidad, daños y % res. tierra en jcj.
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Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 85Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35daños : 4GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad > 72Efectos
Agilidad : 16..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 8..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
318 Armas Daños (neutral) :
833 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
30 Armas daños :
26 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
43 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosAgilidad :
514 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
514 Armas Esquiva pérdidas PA :
515 Armas al retiro de PM :
516 Armas Esquiva Pérdidas PM :
516 Armas ArmasDaños (tierra) :
746 Armas Daños (neutral) :
1141 Armas Roba PdV (tierra) :
515 Armas Roba PdV (fuego) :
517 Armas Roba PdV (agua) :
516 Armas Roba PdV (aire) :
514 Armas Roba PdV (neutral) :
521 Armas Dañosdaños de tierra :
520 Armas daños de fuego :
520 Armas daños neutrales :
518 Armas daños por empuje :
516 Armas Daños críticos :
514 Armas daños con trampas :
514 Armas Potencia Trampas :
514 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
531 Armas resistencia al fuego :
527 Armas resistencia al agua :
528 Armas resistencia al aire :
527 Armas resistencia neutral :
531 Armas % resistencia a la tierra :
514 Armas % resistencia al fuego :
514 Armas % resistencia al agua :
514 Armas % resistencia al aire :
514 Armas % resistencia neutral :
514 Armas Resistencia Críticos- :
516 Armas resistencia al empuje :
515 Armas res. tierra en JcJ :
514 Armas res. fuego en JcJ :
514 Armas res. agua en JcJ :
514 Armas res. aire en JcJ :
514 Armas res. neutral en JcJ :
514 Armas % res. tierra en JcJ :
514 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
514 Armas % res. agua en JcJ :
514 Armas % res. aire en JcJ :
514 Armas % Res. Neutral JcJ :
514 Armas EfectosAgilidad :
533 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
533 Armas Esquiva pérdidas PA :
534 Armas al retiro de PM :
535 Armas Esquiva Pérdidas PM :
535 Armas ArmasDaños (tierra) :
765 Armas Daños (neutral) :
1147 Armas Roba PdV (tierra) :
533 Armas Roba PdV (fuego) :
536 Armas Roba PdV (agua) :
535 Armas Roba PdV (aire) :
533 Armas Roba PdV (neutral) :
538 Armas Dañosdaños de tierra :
539 Armas daños de fuego :
539 Armas daños neutrales :
537 Armas daños :
533 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
535 Armas Daños críticos :
533 Armas daños con trampas :
533 Armas Potencia Trampas :
533 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
550 Armas resistencia al fuego :
546 Armas resistencia al agua :
547 Armas resistencia al aire :
546 Armas resistencia neutral :
550 Armas % resistencia a la tierra :
533 Armas % resistencia al fuego :
533 Armas % resistencia al agua :
533 Armas % resistencia al aire :
533 Armas % resistencia neutral :
533 Armas Resistencia Críticos- :
535 Armas resistencia al empuje :
534 Armas res. tierra en JcJ :
533 Armas res. fuego en JcJ :
533 Armas res. agua en JcJ :
533 Armas res. aire en JcJ :
533 Armas res. neutral en JcJ :
533 Armas % res. fuego en JcJ :
533 Armas % res. agua en JcJ :
533 Armas % res. aire en JcJ :
533 Armas % Res. Neutral JcJ :
533 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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