¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 67 para "daños (agua)" y "fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 67 para Daños (agua) y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Daños (agua) y Fuerza.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 18..50Agilidad : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
503 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
503 Armas Esquiva pérdidas PA :
504 Armas al retiro de PM :
504 Armas Esquiva Pérdidas PM :
505 Armas ArmasDaños (tierra) :
712 Armas Daños (neutral) :
1078 Armas Roba PdV (tierra) :
503 Armas Roba PdV (fuego) :
507 Armas Roba PdV (agua) :
505 Armas Roba PdV (aire) :
506 Armas Roba PdV (neutral) :
511 Armas Dañosdaños de tierra :
508 Armas daños de fuego :
509 Armas daños neutrales :
506 Armas daños por empuje :
505 Armas Daños críticos :
504 Armas daños con trampas :
503 Armas Potencia Trampas :
503 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
519 Armas resistencia al fuego :
512 Armas resistencia al agua :
513 Armas resistencia al aire :
513 Armas resistencia neutral :
519 Armas % resistencia a la tierra :
503 Armas % resistencia al fuego :
503 Armas % resistencia al agua :
503 Armas % resistencia al aire :
503 Armas % resistencia neutral :
503 Armas Resistencia Críticos- :
505 Armas resistencia al empuje :
504 Armas res. tierra en JcJ :
503 Armas res. fuego en JcJ :
503 Armas res. agua en JcJ :
503 Armas res. aire en JcJ :
503 Armas res. neutral en JcJ :
503 Armas % res. tierra en JcJ :
503 Armas % res. fuego en JcJ :
503 Armas % res. agua en JcJ :
503 Armas % res. aire en JcJ :
503 Armas % Res. Neutral JcJ :
503 Armas Efectosal retiro de PA :
307 Armas Esquiva pérdidas PA :
308 Armas al retiro de PM :
309 Armas Esquiva Pérdidas PM :
309 Armas ArmasDaños (tierra) :
582 Armas Daños (agua) :
307 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1134 Armas Roba PdV (tierra) :
308 Armas Roba PdV (fuego) :
311 Armas Roba PdV (agua) :
309 Armas Roba PdV (aire) :
310 Armas Roba PdV (neutral) :
316 Armas Dañosdaños de tierra :
313 Armas daños de fuego :
313 Armas daños neutrales :
311 Armas daños por empuje :
308 Armas Daños críticos :
308 Armas daños con trampas :
307 Armas Potencia Trampas :
307 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Armas resistencia al fuego :
319 Armas resistencia al agua :
319 Armas resistencia al aire :
318 Armas resistencia neutral :
322 Armas % resistencia a la tierra :
307 Armas % resistencia al fuego :
307 Armas % resistencia al agua :
307 Armas % resistencia al aire :
307 Armas % resistencia neutral :
307 Armas Resistencia Críticos- :
309 Armas resistencia al empuje :
308 Armas res. tierra en JcJ :
307 Armas res. fuego en JcJ :
307 Armas res. agua en JcJ :
307 Armas res. aire en JcJ :
307 Armas res. neutral en JcJ :
307 Armas % res. tierra en JcJ :
307 Armas % res. fuego en JcJ :
307 Armas % res. agua en JcJ :
307 Armas % res. aire en JcJ :
307 Armas % Res. Neutral JcJ :
307 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
765 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
765 Armas Esquiva pérdidas PA :
766 Armas al retiro de PM :
766 Armas Esquiva Pérdidas PM :
767 Armas ArmasDaños (tierra) :
957 Armas Daños (fuego) :
1106 Armas Daños (agua) :
765 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1340 Armas Roba PdV (tierra) :
765 Armas Roba PdV (fuego) :
769 Armas Roba PdV (agua) :
767 Armas Roba PdV (aire) :
768 Armas Roba PdV (neutral) :
773 Armas Dañosdaños de tierra :
770 Armas daños de fuego :
771 Armas daños neutrales :
768 Armas daños por empuje :
766 Armas Daños críticos :
766 Armas daños con trampas :
765 Armas Potencia Trampas :
765 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
779 Armas resistencia al fuego :
773 Armas resistencia al agua :
773 Armas resistencia al aire :
773 Armas resistencia neutral :
779 Armas % resistencia a la tierra :
765 Armas % resistencia al fuego :
765 Armas % resistencia al agua :
765 Armas % resistencia al aire :
765 Armas % resistencia neutral :
765 Armas Resistencia Críticos- :
767 Armas resistencia al empuje :
766 Armas res. tierra en JcJ :
765 Armas res. fuego en JcJ :
765 Armas res. agua en JcJ :
765 Armas res. aire en JcJ :
765 Armas res. neutral en JcJ :
765 Armas % res. tierra en JcJ :
765 Armas % res. fuego en JcJ :
765 Armas % res. agua en JcJ :
765 Armas % res. aire en JcJ :
765 Armas % Res. Neutral JcJ :
765 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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