¿ Cuál cinturón para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 197 para "fuerza" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Tymador aire de nivel 197 para agilidad, fuerza y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y roba pdv (fuego)
sin los objetos con condiciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
68 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
106 Cinturón invocaciones :
93 Cinturón prospección :
123 Cinturón al retiro de PA :
75 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
69 Cinturón al retiro de PM :
77 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
71 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
68 Cinturón Daños (fuego) :
68 Cinturón Daños (agua) :
68 Cinturón Daños (aire) :
68 Cinturón Daños (neutral) :
68 Cinturón Roba PdV (tierra) :
68 Cinturón Roba PdV (fuego) :
68 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
68 Cinturón Roba PdV (aire) :
68 Cinturón Roba PdV (neutral) :
68 Cinturón Dañosdaños de tierra :
74 Cinturón daños de fuego :
86 Cinturón daños de agua :
88 Cinturón daños de aire :
86 Cinturón daños neutrales :
75 Cinturón Reenvía daños :
69 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
70 Cinturón daños con trampas :
71 Cinturón Potencia Trampas :
70 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
90 Cinturón resistencia al agua :
89 Cinturón resistencia al aire :
93 Cinturón resistencia neutral :
83 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
86 Cinturón % resistencia neutral :
78 Cinturón Resistencia Críticos- :
74 Cinturón resistencia al empuje :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
68 Cinturón res. fuego en JcJ :
68 Cinturón res. agua en JcJ :
68 Cinturón res. aire en JcJ :
68 Cinturón res. neutral en JcJ :
68 Cinturón % res. tierra en JcJ :
68 Cinturón % res. fuego en JcJ :
68 Cinturón % res. agua en JcJ :
68 Cinturón % res. aire en JcJ :
68 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
68 Cinturón EfectosInteligencia :
103 Cinturón Agilidad :
65 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
89 Cinturón prospección :
121 Cinturón al retiro de PA :
71 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
70 Cinturón al retiro de PM :
73 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
70 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
65 Cinturón Daños (fuego) :
65 Cinturón Daños (agua) :
65 Cinturón Daños (aire) :
65 Cinturón Daños (neutral) :
65 Cinturón Roba PdV (tierra) :
65 Cinturón Roba PdV (fuego) :
65 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
65 Cinturón Roba PdV (aire) :
65 Cinturón Roba PdV (neutral) :
65 Cinturón Dañosdaños de tierra :
84 Cinturón daños de fuego :
84 Cinturón daños de agua :
83 Cinturón daños de aire :
70 Cinturón daños neutrales :
84 Cinturón Reenvía daños :
66 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
69 Cinturón daños con trampas :
66 Cinturón Potencia Trampas :
66 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Cinturón resistencia al fuego :
87 Cinturón resistencia al agua :
88 Cinturón resistencia al aire :
93 Cinturón resistencia neutral :
79 Cinturón % resistencia a la tierra :
87 Cinturón % resistencia al fuego :
82 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
83 Cinturón % resistencia neutral :
76 Cinturón Resistencia Críticos- :
70 Cinturón resistencia al empuje :
71 Cinturón res. tierra en JcJ :
65 Cinturón res. fuego en JcJ :
65 Cinturón res. agua en JcJ :
65 Cinturón res. aire en JcJ :
65 Cinturón res. neutral en JcJ :
65 Cinturón % res. tierra en JcJ :
65 Cinturón % res. fuego en JcJ :
65 Cinturón % res. agua en JcJ :
65 Cinturón % res. aire en JcJ :
65 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
65 Cinturón EfectosFuerza :
117 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
146 Cinturón Agilidad :
117 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
135 Cinturón prospección :
153 Cinturón al retiro de PA :
123 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
118 Cinturón al retiro de PM :
123 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
119 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
117 Cinturón Daños (fuego) :
117 Cinturón Daños (agua) :
117 Cinturón Daños (aire) :
117 Cinturón Daños (neutral) :
117 Cinturón Roba PdV (tierra) :
117 Cinturón Roba PdV (agua) :
117 Cinturón Roba PdV (aire) :
117 Cinturón Roba PdV (neutral) :
117 Cinturón Dañosdaños de tierra :
123 Cinturón daños de fuego :
131 Cinturón daños de agua :
132 Cinturón daños de aire :
122 Cinturón daños neutrales :
124 Cinturón Reenvía daños :
118 Cinturón daños por empuje :
125 Cinturón Daños críticos :
118 Cinturón daños con trampas :
118 Cinturón Potencia Trampas :
117 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Cinturón resistencia al fuego :
136 Cinturón resistencia al agua :
132 Cinturón resistencia al aire :
137 Cinturón resistencia neutral :
126 Cinturón % resistencia a la tierra :
131 Cinturón % resistencia al fuego :
130 Cinturón % resistencia al agua :
131 Cinturón % resistencia al aire :
127 Cinturón % resistencia neutral :
124 Cinturón Resistencia Críticos- :
121 Cinturón resistencia al empuje :
123 Cinturón res. tierra en JcJ :
117 Cinturón res. fuego en JcJ :
117 Cinturón res. agua en JcJ :
117 Cinturón res. aire en JcJ :
117 Cinturón res. neutral en JcJ :
117 Cinturón % res. tierra en JcJ :
117 Cinturón % res. fuego en JcJ :
117 Cinturón % res. agua en JcJ :
117 Cinturón % res. aire en JcJ :
117 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
117 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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